目前版本:PlayStation
桌上冰球

桌上冰球

《桌上冰球》是 2000 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 SUCCESS 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
5.8 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《桌上冰球》是 2000 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 SUCCESS 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.8 / 10PlayStation

熱鬧道具對戰勝過精準冰球競技。

這款PS原版把桌上冰球變成了帶必殺技的街機對抗。凍結對手、護門和擴大球拍的隨機道具,讓攻守頻繁翻轉,四名誇張角色與不錯的音樂也令比賽頗有輕鬆聚會氣氛。接觸球積攢能量後釋放特殊射門,帶來直接的進球快感,不過部分招式近乎無法抵擋,隱形球又會妨礙判斷,精細防守因此不如堆出更多進球有效。更明顯的問題是球拍基礎移動偏慢、笨拙:方向鍵移動和按鍵強擊雖不復雜,追趕高速球仍容易跟不上。單人只打另外三名角色及最終首領,內容承接較薄。適合願意接受偶然性、找朋友隨意較量的玩家,不宜期待紮實的單人賽程或精確還原真實桌上冰球。

主要優點

  • 凍結、護門與大球拍道具讓短局攻守不斷變化。
  • 誇張角色和悅耳音樂營造輕鬆街機對抗氛圍。

主要不足

  • 球拍移動笨拙、部分必殺難防,單人對手階梯內容單薄。

適合玩家: 適合與朋友短局較量、喜歡隨機道具和誇張必殺的玩家。

遊玩提示: 本評為原PS Air Hockey;需適應方向鍵追球和O鍵強擊,單人模式以短對手階梯為主。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單局對抗容易理解,角色招式提供少量變化;單人推進單薄,長期學習與重複挑戰回報有限。

已評分5.2 / 10未提供
評分項目

道具製造熱鬧攻防,但近乎自動得分削弱了精確擊球與防守博弈,更適合隨意對戰而非嚴謹競技。

已評分6.0 / 10未提供
評分項目

鮮明角色與音樂支援輕鬆派對氛圍,隱形球的鬧劇也會削弱比賽資訊辨識。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

輸入規則簡單,卻難穩定追球與截擊,操作摩擦直接限制了桌上冰球所需的精準應對。

已評分4.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Success
發售日期
2000
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D快節奏隨開隨玩主線不足10小時可重複遊玩運動競技玩法容易上手適合單人遊玩短局制玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供