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《高階地下城與龍 - 遠山》封面

高階地下城與龍 - 遠山

《高階地下城與龍:遠山》把城市冒險拆成探索、騎馬、開鎖、射箭與競技等多種活動。角色職業會改變可接任務和行動方式,使每次進入遠山城都可能獲得不同路線。

AI 評分 · 10 分制
5.6 / 10
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關於這款遊戲

《高階地下城與龍:遠山》把城市冒險拆成探索、騎馬、開鎖、射箭與競技等多種活動。角色職業會改變可接任務和行動方式,使每次進入遠山城都可能獲得不同路線。 作品嚐試用即時小遊戲表現桌面角色扮演中的各種行動,視角也會隨活動切換。職業差異和任務變化帶來一定重玩空間,但小遊戲深度有限,地點間往返較多,操作與資訊提示也不夠統一。它更像一組圍繞角色屬性組織的城市冒險片段,而非連續的地牢戰役。

收錄系列

《龍與地下城》的授權遊戲把冒險者、怪物與魔法世界帶進不同類型的玩法。有些作品需要組建隊伍、安排法術並斟酌對話,有些則讓玩家直接揮舞武器投入即時戰鬥。不同遊戲的規則和節奏差異很大。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.6 / 10FC / 紅白機

《高階地下城與龍:遠山》把城市冒險拆成探索、騎馬、開鎖、射箭與競技等多種活動。角色職業會改變可接任務和行動方式,使每次進入遠山城都可能獲得不同路線。

作品嚐試用即時小遊戲表現桌面角色扮演中的各種行動,視角也會隨活動切換。職業差異和任務變化帶來一定重玩空間,但小遊戲深度有限,地點間往返較多,操作與資訊提示也不夠統一。它更像一組圍繞角色屬性組織的城市冒險片段,而非連續的地牢戰役。 綜合來看,主要優點是職業會實質改變任務和活動;多視角小遊戲呈現了少見的城市冒險結構;需要留意的是小遊戲深度不足;重複往返和不統一的操作削弱連貫性。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。

主要優點

  • 職業會實質改變任務和活動
  • 多視角小遊戲呈現了少見的城市冒險結構

主要不足

  • 小遊戲深度不足
  • 重複往返和不統一的操作削弱連貫性

適合玩家: 喜歡早期 AD&D 改編、願意嘗試多種小遊戲結構的玩家。

遊玩提示: 不要期待完整還原電腦版角色匯入或深度戰術戰鬥。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

多視角小遊戲呈現了少見的城市冒險結構;重複往返和不統一的操作削弱連貫性。

已評分5.2 / 10未提供
評分項目

職業會實質改變任務和活動;小遊戲深度不足。

已評分5.7 / 10未提供
評分項目

多視角小遊戲呈現了少見的城市冒險結構;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

按 fc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。小遊戲深度不足。

已評分5.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1991
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
2D畫面探索橫向捲軸第一人稱適合單人遊玩奇幻可重複遊玩等級成長
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供