黎明行者之血
2026年9月3日
Bandai Namco Entertainment是一家總部位於日本東京的互動娛樂公司,業務覆蓋主機遊戲、網絡內容、娛樂與授權。公司圍繞《吃豆人》《鐵拳》《傳說》系列等 IP 提供多平台遊戲體驗。 不同作品中的公司署名可能分別代表開發、發行、本地化、移植或地區發行。頁面按具體遊戲和版本保留角色,不會因為母子公司關係、後續收購、品牌共享或名稱近似而自動繼承作品,也不會把同名但身份不同的公司合併。公開英文名精簡為“Bandai Namco”,原始身份名“Bandai Namco Entertainment”仍保留用於檢索和歷史識別。
發布時收錄:361 款
關係資料未提供。
2026年9月3日
2026年8月28日
2026年7月10日
2026年6月25日
2026年5月29日
2026年5月22日
2025年11月21日
2025年11月20日
2025年11月14日
2025年10月10日
2025年10月10日
2025年9月26日
2025年9月5日
2025年8月14日
2025年7月18日
2025年7月3日
2025年6月27日
2025年6月5日
2025年5月30日
2025年1月23日
《迪士尼無限》把角色冒險與「玩具箱」創作結合,讓玩家既能跟隨故事闖關,也能搭建場景、設計自己的小遊戲。收藏公仔與互動底座是主機版的鮮明特色,迪士尼、皮克斯、漫威和星際大戰角色共同構成熱鬧的玩具世界。
發布時收錄:4 款
《超級瑪利歐》是任天堂自1985年起推出的平台動作遊戲系列,圍繞瑪利歐與夥伴們在蘑菇王國等世界的冒險展開。系列以跳躍、探索和關卡挑戰為核心,蘑菇、金幣、水管與各種變身能力讓冒險充滿驚喜。
發布時收錄:93 款
《哥吉拉》遊戲把東寶的巨大怪獸帶進橫向冒險、競技場對戰等不同玩法。在動作類作品中,你能踏碎建築,與其他怪獸近身搏鬥或互射光束。各作規則不同,龐大身軀與城市破壞始終是這類戰鬥的鮮明看點。
發布時收錄:6 款
《召喚之夜》是以夥伴關係為重要主題的奇幻角色扮演系列,主線作品將戰棋戰鬥與角色交流相結合。你要安排隊伍站位、施展召喚術,也會在戰鬥之外與同伴交談。熟悉的「夜會話」讓你選擇想進一步了解的人。
發布時收錄:4 款
《全職獵人》的遊戲改編,把故事中的角色與念能力帶入不同類型的冒險。各作從迷宮探索、動作闖關到團隊格鬥各有側重,既能跟隨熟悉的夥伴行動,也能親手運用他們的招式迎戰對手。
發布時收錄:2 款
《凱蒂貓》遊戲將三麗鷗角色帶進解謎、動作冒險與日常活動之中,各作的玩法並不相同。你可能一邊躲避阻礙一邊澆花,和夥伴一起完成救援,也可能在海島上探索、解謎,與熟悉的角色成為朋友。
發布時收錄:13 款
《異塵餘生》以核戰後的廢土為舞台,核心是探索聚落、培養角色,並在交談與戰鬥之間尋找出路。各方勢力都有自己的盤算,系列也延伸出多人線上冒險與避難所經營,讓你從不同角度體驗廢土生活。
發布時收錄:7 款
《大眾高爾夫/大眾網球》以活潑角色和親切的運動氛圍為特色,也為細緻操作留下空間。高爾夫作品圍繞擊球時機與球場規劃展開,網球分支則將節奏轉為跑位、判斷落點和連續回球。
發布時收錄:4 款
《Wii運動》把熟悉的運動變成手中的動作:揮拍、滾球,或抓準時機擊出一球。短局比賽與直觀的體感操作,讓同處一室的人很容易加入較量。後續作品增加項目,也把這種親手參與的樂趣帶到新的主機上。
發布時收錄:3 款
《真·三國無雙》讓玩家走進三國戰場,以武將之力衝開層層敵陣。大範圍招式帶來橫掃千軍的爽快感,而迎戰哪位敵將、支援哪路友軍、如何繼續推進,也構成了戰鬥的一部分。
發布時收錄:18 款
《漢堡世界》把製作漢堡變成平台與梯子之間的追逐戰。廚師彼得踩過食材,讓它們逐層落下拼成漢堡,同時躲避緊追不捨的食物敵人;一把胡椒能暫時爭取喘息機會,接下來往哪走、何時落料,都需要邊跑邊判斷。
發布時收錄:3 款
《心靈殺手》是圍繞作家與現實異變展開的超自然驚悚系列,筆下故事會與親身經歷糾纏在一起。追查謎團的途中,玩家還要面對黑暗中的威脅,一束光往往與手中的槍同樣重要。
發布時收錄:4 款