召喚之夜X-淚之皇冠
2009
《召喚之夜》是以夥伴關係為重要主題的奇幻角色扮演系列,主線作品將戰棋戰鬥與角色交流相結合。你要安排隊伍站位、施展召喚術,也會在戰鬥之外與同伴交談。熟悉的「夜會話」讓你選擇想進一步了解的人。
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《召喚之夜》是以夥伴關係為重要主題的奇幻角色扮演系列,主線作品將戰棋戰鬥與角色交流相結合。你要安排隊伍站位、施展召喚術,也會在戰鬥之外與同伴交談。熟悉的「夜會話」讓你選擇想進一步了解的人。 代表作品: 《召喚之夜》(2000):奠定戰棋戰鬥與夜會話交替的節奏,在夜晚選擇一位夥伴交流。 《召喚之夜3》(2003):主角可以在戰鬥中發動「拔劍覺醒」,以強化後的姿態迎戰。 《召喚之夜5》(2013):透過「召喚支援」借助附近同伴的力量,增強召喚術的威力。 適合人群: 容易對隊伍成員產生感情、既喜歡推敲每一步也願意細讀對話的玩家,戰鬥空檔可以留給想多了解一些的夥伴。
關係資料未提供。