目前版本:Nintendo Switch 2
Shadow Labyrinth Nintendo Switch 2 Edition
跟著PUCK深入異星迷宮,透過吞噬敵人增強力量。不同形態分別負責特殊軌道上的移動與消耗能量的強力攻勢,讓探索隨能力逐步展開。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
劍士在PUCK引導下走進異星世界,沿途面對敵人與環境謎題。擊敗並吞噬生物能獲得力量,而新能力會擴大可探索的範圍,讓旅程逐漸深入洞窟、叢林與荒野等區域。如何運用取得的能力,是繼續探路的重要環節。 遇到特殊軌道時,可運用小型球體形態移動;GAIA形態則能發動強力攻擊,但必須消耗能量。此Nintendo Switch 2版本與Nintendo Switch版的遊戲內容相同。套用1.1.0更新後,新增降低戰鬥及探索難度的探索模式,並能在選擇存檔時或透過Miku Sol選單切換模式。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡逐步打開探索範圍、衡量強力招式使用時機的人較能投入。
吞噬讓戰鬥與成長產生直接關係,特殊軌道和GAIA又分別改變移動與攻擊方式。這種設計適合享受觀察障礙、再選擇應對手段的玩家。
主要優點
- 形態各有任務,能讓探路與交戰形成不同的思考重點。
- 能力成長能帶來新探索區域,為繼續前進提供具體目標。
主要不足
- 強力GAIA形態受能量限制,可能不符合偏好隨時全力進攻的遊玩習慣。
適合玩家: 願意研究能力用途,並把能量管理視為動作選擇一部分的玩家。
遊玩提示: 探索模式及文中所述的模式切換方式,須套用1.1.0更新。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 新能力開放更多探索空間,能讓戰鬥後的成長延伸為地圖上的新目標。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 軌道移動與GAIA能量支出把注意力分別帶向路線和出手時機,適合喜歡切換思路的玩家。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 由PUCK帶領穿越洞窟、叢林與荒野的安排,有助於維持對異星環境的好奇心。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 1.1.0更新提供可在存檔選擇或Miku Sol選單調整的難度模式,方便依當下需求改變挑戰程度。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2025年7月18日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- ec.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 主線20–50小時類銀河戰士惡魔城快節奏可重複遊玩裝備驅動適合單人遊玩第三人稱平台跳躍劇情導向探索2D畫面即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- CLASSIND: PG
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo Switch 2全球2025年7月18日
遊戲展示
資料來源
- ec.nintendo.com來源版本: 1
- ec.nintendo.com