过山车大亨

《过山车大亨》让玩家把一片土地建成拥有游乐设施、步道和各类游客的主题乐园。设计惊险的过山车只是工作的一部分,票价、员工与游客满意度同样影响经营成果。系列把细致建造与乐园日常管理融为一体。

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简介

《过山车大亨》让玩家把一片土地建成拥有游乐设施、步道和各类游客的主题乐园。设计惊险的过山车只是工作的一部分,票价、员工与游客满意度同样影响经营成果。系列把细致建造与乐园日常管理融为一体。 代表作品: 《过山车大亨》(1999):把自建过山车与情境经营结合起来,要求玩家兼顾游客满意度和营业目标。 《过山车大亨2》(2002):扩大建造空间,并加入情境编辑器,让玩家自行设计乐园经营挑战。 《过山车大亨3》(2004):让乐园转为3D呈现,并通过乘坐视角亲自体验设计好的游乐设施。 适合人群: 乐于反复调整布局、观察设计如何影响游客行为的人,会在这里找到持续钻研的乐趣。建造创意之外,还得留心排队、维修和收支。

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