时限回廊
2009
《无限回廊》把“如何看待谜题”变成了解题方法。转动视角或移动光源,就可能为行走的小人创造道路;外传《时限回廊》则让过去的行动化为帮手,一起突破机关。
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《无限回廊》把“如何看待谜题”变成了解题方法。转动视角或移动光源,就可能为行走的小人创造道路;外传《时限回廊》则让过去的行动化为帮手,一起突破机关。 代表作品: 《无限回廊》(2008):转动视角,让看似断开的道路相连,或让障碍从小人的前路中消失。 《时限回廊》(外传)(2009):反复经历短暂时间,与先前行动留下的分身合作抵达出口。 《无限回廊2 光与影之箱》(2010):把PlayStation Move当作手电筒,调整光影,为小人铺出影子道路。 适合人群: 喜欢重新理解道路、障碍和机关规则的解谜玩家,会享受这里的思考过程。不断尝试同一条奇妙规则,直到原本不可能的路线突然说得通。
关系资料未提供。