時限迴廊
2009
《無限迴廊》把「如何看待謎題」變成了解題方法。轉動視角或移動光源,就可能為行走的小人創造道路;外傳《時限迴廊》則讓過去的行動化為幫手,一起突破機關。
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《無限迴廊》把「如何看待謎題」變成了解題方法。轉動視角或移動光源,就可能為行走的小人創造道路;外傳《時限迴廊》則讓過去的行動化為幫手,一起突破機關。 代表作品: 《無限迴廊》(2008):轉動視角,讓看似斷開的道路相連,或讓障礙從小人的前路中消失。 《時限迴廊》(外傳)(2009):反覆經歷短暫時間,與先前行動留下的分身合作抵達出口。 《無限迴廊2 光與影之箱》(2010):把PlayStation Move當作手電筒,調整光影,為小人鋪出影子道路。 適合人群: 喜歡重新理解道路、障礙和機關規則的解謎玩家,能享受這裡的思考過程。不斷嘗試同一條奇妙規則,直到原本不可能的路線突然說得通。
關係資料未提供。