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PS5 · 游戏评分榜
AI 评分 · 10 分制655 款游戏
计分方法
仅统计本平台当前经过审核并公开的十分制 AI 评分,按原始评分降序排列;没有合格评分时显示数据不足。
评分 · 10 分制
评分策略: current-approved-ai-v1
- 101
歧路旅人2
《八方旅人2》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演游戏,由史克威尔艾尼克斯开发,主要围绕区域与路线探索、战斗与队伍配置以及角色成长展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 102
生化危机7
《生化危机7》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 103
鬼武者:剑之道
宫本武藏在妖异京都获得鬼之力,展开以刀剑攻防为核心的动作冒险。
8.6 / 10 - 104
帝国时代2:决定版
《帝国时代2:决定版》是面向 PlayStation 5 推出的策略游戏,由 Forgotten Empires 开发,主要围绕回合决策与战术规划、单位或资源调度以及回合或阶段决策展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 105
Neva
《Neva》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Nomada Studio 开发,主要围绕战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 106
不朽
《不朽》是面向 PlayStation 5 推出的模拟游戏,由 Half Mermaid Productions 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 107
死亡搁浅导演剪辑版
《死亡搁浅 导演剪辑版》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Kojima Productions 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 108
深岩银河
《深岩银河》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由幽灵船游戏开发,主要围绕战斗与敌人应对、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 109
幻想水浒传1&2HD Remaster
《幻想水浒传 1&2 HD Remaster》是面向 PlayStation 5 推出的策略游戏,由科乐美开发,主要围绕角色或装备成长、单位或资源调度以及回合或阶段决策展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 110
瘟疫传说:安魂曲
《瘟疫传说:安魂曲》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Asobo 工作室开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 111
最终幻想14
《最终幻想14》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演游戏,由史克威尔艾尼克斯开发,主要围绕回合决策与战术规划、资源或经营管理以及角色成长展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 112
莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~
《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Gust 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 113
胡闹厨房 全都好吃
《胡闹厨房!
8.6 / 10 - 114
骑士精神2
《骑士精神2》是面向 PlayStation 5 推出的格斗游戏,由 Torn Banner Studios 开发,主要围绕战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 115
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
选择战机与僚机配备,在架空战争的空中任务里追击目标、保护友军,并用队伍指令协调攻势。
8.6 / 10 - 116
天国:拯救2
《天国:拯救2》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Warhorse 工作室开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 117
丧尸围城豪华复刻版
《丧尸围城 豪华复刻版》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 118
地心护核者
《地心护核者》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Pugstorm 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及收集与培养目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 119
完美音浪
《完美音浪》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由探戈游戏工作室开发,主要围绕战斗与敌人应对、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 120
F1 23
《F1 23》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由代码大师开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.6 / 10 - 121
F1 2021
《F1 2021》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由代码大师开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 122
如龙7光与暗的去向
《如龙7 光与暗的去向》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演游戏,由世嘉开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及角色或装备成长展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 123
战地6
《战地6》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及武器与火力调度展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 124
冰汽时代2
《冰汽时代2》是面向 PlayStation 5 推出的模拟游戏,由 11 bit studios 开发,主要围绕状态管理、规则理解以及持续调整与反馈观察展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 125
真人快打11终极版
《真人快打11 终极版》是面向 PlayStation 5 推出的格斗游戏,由 NetherRealm Studios 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及角色对抗展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 126
龙之信条2
《龙之信条2》是面向 PlayStation 5 推出的动作游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 127
FANTASIAN Neo Dimension
《FANTASIAN Neo Dimension》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由雾行者开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 128
无路之旅
《无路之旅》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Giant Squid 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 129
神力科莎:竞速
《神力科莎:竞速》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Kunos Simulazioni 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 130
乌鸦之乡
《Crow Country》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 SFB Games 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 131
漫威蜘蛛侠Remastered
《漫威蜘蛛侠 重制版》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Insomniac Games 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 132
幽灵行者
《幽灵行者》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 One More Level 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 133
无畏契约
《无畏契约》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由拳头游戏开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、走位闪避以及武器与火力调度展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 134
地铁:离去
《地铁:离去》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 4A Games 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 135
星球大战绝地:幸存者
《星球大战绝地:幸存者》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Respawn Entertainment 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 136
怪物猎人:荒野
《怪物猎人:荒野》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 137
星之海洋2第二个故事R
《星之海洋 第二个故事R》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Gemdrops, Inc. 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 138
007 初露锋芒
《007 初露锋芒》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 IO Interactive 开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 139
天堂岛杀手
《天堂岛杀手》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Kaizen Game Works 开发,主要围绕区域与路线探索、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 140
暗影火炬城
《暗影火炬城》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 TiGames 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 141
无限宫院
《无限宫院》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 William Chyr Studio 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、区域与路线探索以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 142
极品飞车:不羁
《极品飞车:不羁》是面向 PlayStation 5 推出的竞速游戏,由标准软件开发,主要围绕驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 143
生化危机:安魂曲
《生化危机 安魂曲》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 144
伊苏8:丹娜的陨涕日
《伊苏8:达娜的安魂曲》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由日本Falcom开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 145
毁灭战士:黑暗时代
《毁灭战士:黑暗时代》是面向 PlayStation 5 推出的射击游戏,由 id Software 开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、战斗与敌人应对以及谜题、迷宫或机关处理展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 146
雅达利50:周年庆典
《雅达利50:周年庆典》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由 Digital Eclipse 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 147
索尼克×夏特 世代重启
《索尼克×夏特 世代重启》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由世嘉开发,主要围绕区域与路线探索、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 148
地平线零之曙光Remastered
《地平线 零之曙光 Remastered》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Guerrilla Games 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 149
原神
《原神》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由米哈游开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10 - 150
索尼克赛车 交叉世界
《索尼克赛车 交叉世界》是面向 PlayStation 5 推出的体育游戏,由世嘉开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
8.5 / 10
每页 50 款 · 全榜前 10 名带封面