地铁:离去
《地铁:离去》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 4A Games 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《地铁:离去》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 4A Games 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《地铁》以德米特里·格鲁霍夫斯基笔下的核灾后世界为背景,将第一人称射击、潜行与生存恐怖融为一体。从地下聚落到地表废墟,玩家既要应对敌人,也要留意弹药与空气,在战斗和悄悄绕行之间作出选择。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
有温度的废土旅程,PS5 升级改善操作反馈。
武器、面罩与环境互动让求生不只是持续开火,行动之前的准备能改变战斗感受;部分敌人判断仍显粗糙,不能把所有交火都看成严密模拟。横跨四季的旅途不断更换地点,较开放探索和集中叙事彼此穿插,推进不必依赖清空地图;二十余小时的冒险靠环境变化保持方向感。阿尔乔姆与安娜的关系、列车成员逐渐累积的日常,把废土旅途变得有人情味;人物写作是突出长处,不过英语配音的自然程度并不一致。PS5 升级版实测中的六十帧和随武器变化的扳机阻力,让瞄准与使用枪械更直接;本评价限定在该次升级版本,不推断电脑版本或现行补丁。
主要优点
- 人物关系与环境推进自然。
主要不足
- 英语配音与敌人判断不够稳定。
适合人群: 喜欢叙事与求生射击结合的玩家。
游玩提示: 评价依据注明日期的目标平台版本,后续补丁与扩展未自动计入。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 横跨四季的旅途不断更换地点,较开放探索和集中叙事彼此穿插,推进不必依赖清空地图;二十余小时的冒险靠环境变化保持方向感。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 武器、面罩与环境互动让求生不只是持续开火,行动之前的准备能改变战斗感受;部分敌人判断仍显粗糙,不能把所有交火都看成严密模拟。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 阿尔乔姆与安娜的关系、列车成员逐渐累积的日常,把废土旅途变得有人情味;人物写作是突出长处,不过英语配音的自然程度并不一致。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5 升级版实测中的六十帧和随武器变化的扳机阻力,让瞄准与使用枪械更直接;本评价限定在该次升级版本,不推断电脑版本或现行补丁。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 4A Games
- 发行商
- Deep Silver
- 发售日期
- 2021年6月18日
- 平台
- PlayStation 5
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 适合独自游玩主线10–20小时3D实时战斗线性关卡探索恐怖第三人称强剧情解谜慢热调查推理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- Windows PC全球2019
- PlayStation 5全球2021年6月18日
游戏展示
资料来源
未提供