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异度神剑2

异度神剑2

跟随莱克斯与焰寻找乐园,穿行于巨神兽背上的国度;战斗中切换异刃伙伴,从自动攻击积累战技,再衔接必杀技组合。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

《异度神剑2》的旅程以寻找乐园为目标。莱克斯与焰行走在云海之上的世界,人们依托巨大的生物建立国度。战斗由御刃者与异刃搭档展开,异刃提供武器和力量;切换伙伴会改变可用能力,需要结合攻击、回复和防御的职责作出选择。 战斗中的各项行动彼此衔接。自动攻击积累御刃者战技,使用战技又能为异刃必杀技蓄力,在规定时间内接续必杀技则能形成威力更强的连击。玩家在跟随旅程前进的同时,也要安排当前由谁提供支援,以及何时把已经准备好的招式接入下一轮攻势。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10Nintendo Switch

适合喜欢研究技能衔接、逐步组织攻势的角色扮演玩家。

从自动攻击到战技,再到必杀技的积累关系,有望把战斗乐趣放在理解先后衔接上。异刃切换又加入职责选择,更合愿意同时照顾队伍需求与进攻准备的玩家。

主要优点

  • 攻击、回复与防御职责,让切换伙伴具有明确的战术理由。
  • 战技与必杀技之间的蓄力关系,为规划连击提供了可研究的结构。

主要不足

  • 如果偏好立刻使出强力招式,层层积累的攻击流程可能显得不够直接。

适合人群: 喜欢伙伴分工、限时衔接招式,也愿意跟随角色游历特殊世界的RPG玩家。

游玩提示: 本篇与扩充票分别提供,扩充内容不属于这里介绍的标准本篇范围。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

寻找乐园提供持续的旅程目标,蓄力与连击时限则让单场战斗形成准备和释放的行动次序。

已评分8.1 / 10未提供
维度

一边切换攻防职责、一边准备必杀技,可能让队伍当前需求和后续攻势同样值得关注。

已评分8.4 / 10未提供
维度

国度建立在活着的巨神兽上,这种地理设定可能吸引重视奇幻世界构想的玩家。

已评分8.5 / 10未提供
维度

已确认支持Nintendo Switch Pro手柄,为偏好此类握持与按键布局的玩家提供操作选择。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2017
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
等级成长适合独自游玩第三人称长线养成强剧情回合制战斗奇幻3D主线20–50小时探索
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com