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异度神剑2 黄金之国伊拉

异度神剑2黄金之国伊拉

在围绕真与劳拉展开的前传中,指挥成员固定的战斗队伍,通过交换前卫与后卫发动招式,并借助人物与任务关系图了解旅途中结识的人们。

AI 评分 · 10 分制
8.3 / 10
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关于这款游戏

《异度神剑2黄金之国伊拉》讲述真与劳拉在本篇故事之前的经历。战斗中,你直接操控一支队伍,其他队伍由电脑指挥。成员搭配虽然固定,前后排职责却能交换:让后卫走到前线时,会发动切换招式;留在后方的角色也会参与支援。 战斗之外,人物与任务关系图记录居民之间的联系,以及各项任务的状态。营地则提供制作道具的场所,角色依照各自的专长,制作能在战斗或野外发挥效果的随身道具。学习队伍配合时,还可以回看已经出现过的教学提示,逐步掌握角色切换与支援之间的联系。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.3 / 10Nintendo Switch

适合喜欢研究固定队伍协作、并关注人物关系的前传冒险。

交换前后排同时发动招式,让换人的时机有机会成为进攻思路的一部分。若你愿意了解旅途中人物的联系,任务关系图与营地制作也可能让战斗间的活动更有吸引力。

主要优点

  • 切换角色与发动招式相连,能为前后排配合提供明确的操作目标。
  • 人物与任务状态可视化,有助于关注居民关系的玩家梳理线索。

主要不足

  • 队伍成员固定,偏爱自由组建阵容的玩家可能觉得搭配空间受限。

适合人群: 喜欢研究队伍分工、把握换人时机,并愿意通过任务了解角色关系的玩家。

游玩提示: 单独收录伊拉剧情的盒装版无需持有《异度神剑2》;Expansion Pass中的伊拉剧情属于该本篇的新增内容。

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维度评审状态评分权重
维度

任务关系图与营地制作在战斗之间提供不同的活动,愿意了解人物和准备道具的玩家更容易找到参与理由。

已评分8.0 / 10未提供
维度

换人会触发招式,因此前线由谁担当、何时交接,可能成为连续进攻中的具体决策。

已评分8.6 / 10未提供
维度

原声乐器与爵士风格的音乐方向,可能契合喜欢以这种声音陪伴人物故事的玩家。

已评分8.4 / 10未提供
维度

已经出现的教学可以回看,为学习队伍切换规则提供了可随时查阅的参照。

已评分7.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战斗3D强剧情长线养成奇幻主线20–50小时探索适合独自游玩等级成长第三人称
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com