实况足球2010
《实况足球2010》以手动传控、战术阵型和球员惯性呈现偏技术型足球对抗。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《实况足球2010》以手动传控、战术阵型和球员惯性呈现偏技术型足球对抗。 传控节奏射门和阵型调整保留技术感,本地对战与大师联赛具有耐玩性。授权界面与球员动画不够完整,守门员人工智能和线上体验波动;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《实况足球》是科乐美的足球游戏谱系,在日本以《胜利十一人》之名为人熟知,后来延续为《eFootball》。传球、跑位和创造空当构成比赛的核心,大师联赛等模式则把一场场对决串成长期经营球队的经历。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《实况足球2010》以手动传控、战术阵型和球员惯性呈现偏技术型足球对抗。
传控节奏射门和阵型调整保留技术感,本地对战与大师联赛具有耐玩性。授权界面与球员动画不够完整,守门员人工智能和线上体验波动;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是传控节奏射门和阵型调整保留技术感;本地对战与大师联赛具有耐玩性;需要留意的是授权界面与球员动画不够完整;守门员人工智能和线上体验波动。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 传控节奏射门和阵型调整保留技术感
- 本地对战与大师联赛具有耐玩性
主要不足
- 授权界面与球员动画不够完整
- 守门员人工智能和线上体验波动
适合人群: 适合重视传控节奏射门和阵型调整保留技术感,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意授权界面与球员动画不够完整;守门员人工智能和线上体验波动。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 本地对战与大师联赛具有耐玩性;守门员人工智能和线上体验波动。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 传控节奏射门和阵型调整保留技术感;授权界面与球员动画不够完整。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 本地对战与大师联赛具有耐玩性;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。授权界面与球员动画不够完整。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2009
游戏展示
资料来源
未提供