SmackDown vs RAW 2010
《WWE SmackDown vs. Raw 2010》以故事设计器、社区创建和扩展编辑工具突出玩家自制摔角内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.1 / 10
关于这款游戏
《WWE SmackDown vs. Raw 2010》以故事设计器、社区创建和扩展编辑工具突出玩家自制摔角内容。 故事设计与创建工具赋予极高自定义空间,阵容赛事和本地多人模式成熟。核心摔角人工智能与碰撞仍有问题,在线分享服务关闭削弱主要卖点;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《WWE SmackDown vs. Raw 2010》以故事设计器、社区创建和扩展编辑工具突出玩家自制摔角内容。
故事设计与创建工具赋予极高自定义空间,阵容赛事和本地多人模式成熟。核心摔角人工智能与碰撞仍有问题,在线分享服务关闭削弱主要卖点;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是故事设计与创建工具赋予极高自定义空间;阵容赛事和本地多人模式成熟;需要留意的是核心摔角人工智能与碰撞仍有问题;在线分享服务关闭削弱主要卖点。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 故事设计与创建工具赋予极高自定义空间
- 阵容赛事和本地多人模式成熟
主要不足
- 核心摔角人工智能与碰撞仍有问题
- 在线分享服务关闭削弱主要卖点
适合人群: 适合重视故事设计与创建工具赋予极高自定义空间,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意核心摔角人工智能与碰撞仍有问题;在线分享服务关闭削弱主要卖点。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 阵容赛事和本地多人模式成熟;在线分享服务关闭削弱主要卖点。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 故事设计与创建工具赋予极高自定义空间;核心摔角人工智能与碰撞仍有问题。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 阵容赛事和本地多人模式成熟;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。核心摔角人工智能与碰撞仍有问题。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2009
游戏展示
资料来源
未提供