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夜下降生2 Sys:Celes

夜下降生2Sys:Celes

在虚幻夜的二维格斗中选择角色迎战,通过前进、命中与防御积累GRD,并围绕周期性的Vorpal状态争夺战局优势。

AI 评分 · 10 分制
8.7 / 10
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关于这款游戏

本作以超自然的夜晚为舞台,让玩家选择角色展开二维格斗。依次按下攻击按键可以衔接连段,Creeping Edge则提供避开攻击并向前接近的手段。交锋之外还有GRD资源:前进、命中对手与防御攻击都会推动这场独立于伤害交换的争夺。 当TS计量完成一个周期,处于优势的一方便会进入Vorpal状态。Chain Shift能够将GRD转为EXS,也能取消此前的动作,因此资源转换与当前行动的衔接同样需要考虑。角色以细致的像素画呈现,虚幻夜的故事也在这部续作中走向终章。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.7 / 10Nintendo Switch

更适合喜欢在每次攻防中同时经营资源优势的格斗玩家。

前进、命中与防御都能增加GRD,让争夺主动权不必只围绕持续进攻展开。Chain Shift兼具资源转换与动作取消,偏好研究优势如何转化为下一步选择的玩家,较容易欣赏这层设计。

主要优点

  • 防御也参与GRD积累,为稳住阵脚提供了伤害之外的具体回报。
  • 资源转换与动作取消集中于Chain Shift,能为连段以外的判断增加研究目标。

适合人群: 愿意学习距离、防守与资源分配如何相互影响,喜欢拆解格斗规则的玩家。

游玩提示: 顺序按键连段有助于开始操作,但若想掌握对局,仍需理解GRD与Vorpal的周期关系。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

Vorpal按周期判定,可能让单局较量形成围绕资源窗口变化的阶段感。

已评分8.0 / 10未提供
维度

移动、命中和防御共同参与GRD争夺,适合喜欢比较不同取势方式的玩家。

已评分9.1 / 10未提供
维度

细致的像素角色表现,适合偏爱以精灵图呈现人物辨识度的格斗玩家。

已评分8.7 / 10未提供
维度

依次按键即可连接连段,为初次操作提供入口,但这并不替代对GRD机制的理解。

已评分8.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
亚克系统
发售日期
2024年1月25日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
近战重复可玩3D适合独自游玩短局制玩家对抗主线不足10小时实时战斗连招快节奏
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com