当前版本:Nintendo Switch
夜下降生2Sys:Celes
在虚幻夜的二维格斗中选择角色迎战,通过前进、命中与防御积累GRD,并围绕周期性的Vorpal状态争夺战局优势。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
本作以超自然的夜晚为舞台,让玩家选择角色展开二维格斗。依次按下攻击按键可以衔接连段,Creeping Edge则提供避开攻击并向前接近的手段。交锋之外还有GRD资源:前进、命中对手与防御攻击都会推动这场独立于伤害交换的争夺。 当TS计量完成一个周期,处于优势的一方便会进入Vorpal状态。Chain Shift能够将GRD转为EXS,也能取消此前的动作,因此资源转换与当前行动的衔接同样需要考虑。角色以细致的像素画呈现,虚幻夜的故事也在这部续作中走向终章。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
更适合喜欢在每次攻防中同时经营资源优势的格斗玩家。
前进、命中与防御都能增加GRD,让争夺主动权不必只围绕持续进攻展开。Chain Shift兼具资源转换与动作取消,偏好研究优势如何转化为下一步选择的玩家,较容易欣赏这层设计。
主要优点
- 防御也参与GRD积累,为稳住阵脚提供了伤害之外的具体回报。
- 资源转换与动作取消集中于Chain Shift,能为连段以外的判断增加研究目标。
适合人群: 愿意学习距离、防守与资源分配如何相互影响,喜欢拆解格斗规则的玩家。
游玩提示: 顺序按键连段有助于开始操作,但若想掌握对局,仍需理解GRD与Vorpal的周期关系。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 Vorpal按周期判定,可能让单局较量形成围绕资源窗口变化的阶段感。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 移动、命中和防御共同参与GRD争夺,适合喜欢比较不同取势方式的玩家。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 细致的像素角色表现,适合偏爱以精灵图呈现人物辨识度的格斗玩家。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 依次按键即可连接连段,为初次操作提供入口,但这并不替代对GRD机制的理解。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 法国面包 (同人社团)
- 发行商
- 亚克系统
- 发售日期
- 2024年1月25日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 近战重复可玩3D适合独自游玩短局制玩家对抗主线不足10小时实时战斗连招快节奏
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Nintendo Switch全球2024年1月25日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com