暴君
《暴君》是面向 PC 推出的冒险游戏,由黑曜石娱乐开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.1 / 10
关于这款游戏
《暴君》是面向 PC 推出的冒险游戏,由黑曜石娱乐开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
权力与声望影响行动,精彩角色胜过重复遭遇
《暴君》把玩家放在已经获胜的统治秩序之内,选择不再只是帮助谁,而是怎样使用手中的权力。人物会记住过去的裁决,支持与恐惧也能同时存在,声望甚至改变战斗能力,使对话和构筑相互关联。符文组合让法术具有实验空间,暂停下令则允许认真安排队伍。它的强项仍是角色与世界对选择的回应;部分关键决定受到限制,反复战斗也会让探索节奏变得单调。2016年PC实测的狭窄地形寻路和队伍自动行动存在摩擦,需要人工介入。适合喜欢阅读、角色立场和复杂权力关系的玩家,本次不包含后续扩展与补丁结论。
主要优点
- 声望连接叙事与战斗
- 角色对既有选择有具体回应
主要不足
- 遭遇结构较重复
- 历史版本寻路和队伍AI有摩擦
适合人群: 喜欢大量阅读、角色立场和分支叙事的玩家。
游玩提示: 2016基础版,不含扩展;包含残酷统治和暴力主题。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 选择驱动的推进鲜明,重复战斗和局部限制削弱连续回报。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 权力关系具备实际玩法后果,法术实验提供灵活选择。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 人物和文字让残酷秩序具体可感,需要接受大量阅读。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 暂停操作支持规划,寻路与队伍AI仍制造摩擦。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2016
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 探索3D慢热主线10–20小时解谜调查推理线性关卡强剧情适合独自游玩第三人称
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2016
游戏展示
资料来源
未提供