上古卷轴4:湮灭
《上古卷轴4:湮灭》是面向 PC 推出的冒险游戏,由 Bethesda Softworks 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.9 / 10
关于这款游戏
《上古卷轴4:湮灭》是面向 PC 推出的冒险游戏,由 Bethesda Softworks 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《上古卷轴》让玩家自行决定在泰姆瑞尔如何冒险:用什么方式战斗、接下哪些任务,又往哪片未知之地走。系列把角色成长与各地探索结合起来,网络游戏分支则让这片奇幻大陆成为共同冒险的舞台。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
开放冒险与战斗均出色,PC 性能和菜单有时代性负担。
2006 年 PC 原版《上古卷轴 IV:湮没》把系列的开放世界野心变得更易参与。直接评测指出,越狱式开场循序带出近战、魔法、潜行和开锁,职业与技能仍能按玩家习惯塑造;战斗命中反馈比《晨风》明晰。约四十小时主线之外,公会、竞技场、地牢、城镇和日常小事不断诱使人偏离目标。风景、环境音、物理互动与配音让这片大陆显得丰盛。PC 版本也有明确代价:想在高分辨率保持流畅需要当年的强硬件,人多时帧率会下滑,载入频繁,鼠标操作菜单略显为主机设计。这些不足没有抹去探索的吸引力,但不能在分数中略过。本分只评原始 PC 版本,不把 Xbox 360 的表现或后来的重制版移入判断。
主要优点
- 多样玩法、庞大支线与强烈世界沉浸感。
主要不足
- 高画质吃硬件、人多掉速、菜单欠灵巧。
适合人群: 想在奇幻世界自选道路的 PC RPG 玩家。
游玩提示: 仅评 2006 年 PC 原版,不借用主机或重制表现。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 约四十小时主线之外有公会、竞技场、城市、地牢和住房等大量活动。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 自由建职业、练技能,近战、远程、潜行与法术都可行,攻击反馈较前作清晰。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 细致景观、环境音、物理表现及配音使宏大世界富于现场感。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 PC 评测称高画质需要强硬件,人多时掉速、频繁载入,鼠标菜单带有主机式笨拙。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2006
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线10–20小时探索3D第三人称适合独自游玩线性关卡强剧情调查推理解谜慢热
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2006
游戏展示
资料来源
未提供