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空之轨迹 the 1st

空之轨迹 the 1st

跟随成为准游击士的艾丝蒂尔与约修亚,在利贝尔接下协会委托。战斗结合即时攻防与回合指令,还能通过结晶回路调整能力并解锁导力魔法。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

《空之轨迹 the 1st》重制了《空之轨迹》首章,以立体场景呈现利贝尔王国。艾丝蒂尔与约修亚从准游击士的工作起步,接下协会公告板上的委托。游击士手册会自动记录任务与关键剧情事件,让旅程中的工作有据可查。 遇敌时,迅捷战斗让你直接攻击,并以后退或翻滚躲避攻势;指令战斗则按回合下达行动,考虑敌我站位。强力战技与导力魔法施放后可能带来较长的行动等待,需要纳入战术安排。角色成长还包括战术导力器:装入结晶回路能够提升能力,并解锁可用的导力魔法,把战前配置与战斗选择联系起来。

收录系列

《英雄传说:轨迹》让不同主角的旅程在塞姆利亚大陆上彼此交织,从地方委托逐渐走向更大的政治冲突。城镇对话与人物重逢让世界不断积累细节,队伍战斗则围绕行动顺序、战技和导力魔法展开,后期作品也加入场景动作。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10Nintendo Switch

值得喜欢角色养成、委托冒险与站位战术的玩家考虑。

迅捷战斗强调攻击与闪避,指令战斗则把注意力转向站位和行动等待,两种交互方式可能形成有意义的变化。结晶回路又让战前配置影响能力与魔法选择,适合享受准备过程的玩家。

主要优点

  • 回路带来的能力与魔法变化,可能让角色培养具有明确的战术用途。
  • 委托自动记入手册,对整理旅程目标可能有帮助。

主要不足

  • 偏爱纯动作交锋的玩家,可能对回合中的站位与等待计算兴趣较低。

适合人群: 愿意接取协会委托、调整角色配置,并在战斗中考虑站位的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

有记录的协会委托可能为艾丝蒂尔与约修亚的旅程提供较具体的阶段目标。

已评分8.5 / 10未提供
维度

结晶回路与指令战斗的联系,可能让喜欢先制定方案、再观察战术效果的玩家获得满足。

已评分8.6 / 10未提供
维度

对利贝尔世界感兴趣的玩家,可能更愿意通过立体场景陪伴角色展开旅程。

已评分8.0 / 10未提供
维度

游击士手册自动保存任务与剧情记录,可能减轻记忆当前目标的负担。

已评分5.9 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
日本Falcom
发售日期
2025年9月19日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
回合制战斗装备驱动第三人称等级成长强剧情探索奇幻3D重复可玩长线养成慢热职业构筑适合独自游玩
游戏支持语言
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需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.falcom.co.jp来源版本: 1
  • www.falcom.co.jp