当前版本:Nintendo Switch
信使
《信使》让你扮演携带卷轴的忍者,在空中命中目标后再次起跳,把攻击接进移动路线,并随着能力增加走入带有分支探索的时空冒险。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
村庄遭到袭击后,一名忍者带着卷轴出发,穿越受诅咒的世界。平台跳跃中的关键规则是:在空中攻击命中目标,就能再获得一次跳跃。只要继续找到可命中的目标,便能接连起跳,把战斗动作变成跨越场景的方法。 旅程会从动作闯关发展为时空冒险,新能力、角色升级与分支路线逐步拓展探索。隐藏的可选挑战房间里还有等待摧毁的力量封印,为愿意进一步练习移动的玩家提供额外目标。画面采用不同世代的像素风格,配以芯片音乐,让忍者的送信任务同时带有复古游戏的外观与声音。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢把攻击与跳跃连成路线,也愿意探索岔路的动作玩家。
命中目标就能续跳,让玩家有理由同时观察敌人与移动机会。旅程加入分支探索后,关注点也会从眼前的落脚处扩展到路线选择,适合不只想连续闯关的人。
主要优点
- 攻击能换来额外跳跃,让交战与移动彼此服务,适合喜欢连贯操作思路的玩家。
- 额外难度放在可选隐藏房间中,便于按自己的兴趣追求移动挑战。
主要不足
- 若只想沿关卡一路向前,后续分支探索可能不如纯闯关结构合口味。
适合人群: 喜欢观察空中目标、练习攻击接跳跃,并愿意用新能力探索路线的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 新能力与岔路提供探索方向,可选挑战则让额外练习有独立的去处。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 把命中目标当作继续移动的条件,能让喜欢规划连续动作的玩家从同一场景中寻找更多走法。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 不同时代的像素画风配合芯片音乐,可能让熟悉复古游戏的玩家更容易投入时空旅行的设定。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 支持电视、桌面与掌机模式,方便按游玩地点选择摆放与观看方式。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 实时战斗重复可玩快节奏闪避平台跳跃线性关卡适合独自游玩第三人称主线不足10小时3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com