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任天堂明星大乱斗 特别版
攻击对手累积伤害,再把他们击飞出场;自己被打飞后也要设法回到场地。既能自选场地和规则对战,也能搭配命魂能力,应对带有不同条件的战斗。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.4 / 10
关于这款游戏
战斗以把对手击飞出场为核心。伤害越高,被击飞时就飞得越远;自己离开场地后,也能尝试返回继续交锋。大乱斗模式允许选择场地与规则,历代登场斗士汇聚在同一部作品中,为选择角色提供范围。 经典模式让选定斗士面对逐渐变强的敌人,训练模式则能显示击飞距离。单人冒险模式通过战斗救出斗士与命魂。主命魂强化身体能力,辅助命魂放入可用槽位后赋予额外技能。面对带有特殊危险的命魂战斗,除了场上操作,也要考虑装备能力能否应对当前条件。
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《任天堂明星大乱斗》让任天堂角色与其他游戏的客串斗士同台交锋,争夺舞台上的生存空间。伤害越高,角色越容易被击飞;跳跃、回场招式和出手时机,往往决定一次险境能否变成反击机会。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢站位、返回场地的判断,以及自订对战条件的玩家。
伤害影响击飞距离,因此攻击命中之外,位置和返回路线也能成为判断重点。自选规则与针对危险搭配命魂提供不同思考方向,适合按兴趣选择直接对战或装备驱动的遭遇战。
主要优点
- 击飞与返回的关系,能让场地边缘成为有意义的战术空间。
- 自选场地和规则,便于同玩者围绕喜欢的条件安排对局。
适合人群: 喜欢带有场地移动的格斗、自订对局,或根据战斗条件调整命魂装备的玩家。
游玩提示: 线上游玩需要Nintendo Switch Online会员及Nintendo Account。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 经典模式逐渐变强的敌人与冒险模式的救援战斗,为自订对局之外提供不同推进结构。 | 已评分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 伤害、击飞距离与返回场地相互关联,让站位判断的意义可以超出多命中一次攻击。 | 已评分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 历代斗士与游戏音乐的新编曲,可能让熟悉相关系列的玩家从角色和声音两方面产生联想。 | 已评分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 单个横握Joy-Con与Pro控制器提供不同配置选择,但不能据此认定手感或响应时间相同。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- www.smashbros.com来源版本: 1
- www.smashbros.com