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宝可拳 DX

宝可拳DX

直接操控宝可梦进行一对一格斗,在自由移动的场地阶段与二维对决阶段之间切换,选择攻击、反击和投技,并把握支援出场的时机。

AI 评分 · 10 分制
8.3 / 10
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关于这款游戏

选好对战宝可梦后,你会直接控制它在竞技场交手。场地阶段可以自由移动,切入对决阶段后则沿二维平面战斗。普通攻击、反击和投技互相克制,出手前不仅要考虑自己的招式,也要判断对手准备采取什么行动。 开战前选择支援宝可梦,支援槽蓄满后便能呼叫协助。共鸣能量蓄满后可以发动临时强化,提高攻防并恢复少量体力;不同对战宝可梦另有各自的专属爆发攻击。单人联盟通过训练家对战推进故事,练习模式则用于熟悉战斗。基础阵容从开始就能使用,你可以先尝试不同角色,再决定重点练习谁。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.3 / 10Nintendo Switch

适合喜欢判断对手、随战斗阶段调整距离的宝可梦格斗玩家。

攻击、反击与投技的克制关系,可能让预判与选招同样重要;阶段转换则要求重新考虑站位。基础角色直接开放,配合练习模式,适合先比较打法再选定主练角色。

主要优点

  • 阶段变化与招式克制各有作用,能让移动判断和读招共同参与一场对决。
  • 基础阵容无需逐个解锁,练习模式为尝试角色提供明确场所。

主要不足

  • 只偏爱传统二维格斗的玩家,可能觉得反复转换移动规则增加了适应负担。

适合人群: 想直接操控宝可梦交手,或愿意学习阶段变化与对手预判的格斗玩家。

游玩提示: 支援要等能量槽蓄满才能呼叫,应把它视为需要安排时机的资源。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

联盟以故事对战组织推进,练习模式与开局可用的基础阵容则让学习角色有独立空间。

已评分8.0 / 10未提供
维度

招式克制与阶段变化结合,可能同时考验对手预判和距离管理,而不只是选择伤害招式。

已评分8.7 / 10未提供
维度

各自的专属爆发攻击,可能更合希望通过标志性招式感受宝可梦角色特点的玩家口味。

已评分8.2 / 10未提供
维度

同一台主机可分用Joy-Con进行本地对战,适合把面对面的练习纳入游玩安排。

已评分8.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
任天堂
发售日期
2017
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩玩家对抗连招横向卷轴适合亲子奇幻短局制近战适合独自游玩快节奏实时战斗街机风格3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.pokemon.co.jp来源版本: 1
  • www.pokemon.co.jp