当前版本:Nintendo Switch
超级机器人大战30
指挥不同动画作品的机器人轮流移动与攻击,再通过战术区域选择决定故事展开和机体、角色的加入顺序。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
来自不同动画作品的机器人在同一段故事中并肩作战,迎击共同敌人。玩家先阅读通往战斗的剧情,再进入地图,逐台指挥机体移动与攻击。我方行动结束后由敌方行动,战斗所得的资金和点数则用于强化机体、培养驾驶员。 本作的战术区域选择让玩家在多个战场中决定下一步行动,影响故事如何展开,也改变机体和角色的取得顺序。特定区域任务可用于积累资金与经验值。想让地图行动自动进行时,可以开启自动战斗,并分别设置我方单位的行动类型。机器人交锋还会通过战斗动画呈现。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢机器人跨界故事,并愿意安排战场行动与队伍成长的玩家。
分阶段的地图指挥与战后强化,有望让部署和培养形成相互关联的目标。区域选择又把故事推进、角色取得顺序交给玩家部分决定,对喜欢安排冒险路线的人更有吸引力。
主要优点
- 战场选择影响故事和角色取得顺序,可能增强玩家对推进路线的参与感。
- 战斗收益用于机体和驾驶员培养,适合把出击与养成联系起来规划。
主要不足
- 偏好固定任务顺序的玩家,可能不想额外考虑区域和角色取得时机。
适合人群: 喜欢机器人作品联动、回合战术,以及机体和驾驶员培养的玩家。
游玩提示: 标准本篇与追加DLC有所区分,部分额外机体和任务属于另售内容。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 选择战场和积累资源的任务提供了不同推进目标,玩家可按当前培养需求安排优先顺序。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 逐台下达指令与安排强化资金相互衔接,可能满足既重视战场行动,也关心队伍发展的玩家。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 跨作品共演与机器人战斗动画,可能特别吸引想看熟悉机体参与同一段故事的玩家。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 自动战斗及逐单位行动类型设置可减少手动下达移动、攻击指令的需求,同时也将这些行动交由自动系统处理。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- B.B. Studio
- 发行商
- 万代南梦宫娱乐
- 发售日期
- 2021年10月27日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 战争第三人称回合制战斗长线养成强剧情科幻奇幻等级成长探索适合独自游玩3D主线20–50小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Nintendo Switch全球2021年10月27日
游戏展示
资料来源
- srw30-thirty.suparobo.jp来源版本: 1
- srw30-thirty.suparobo.jp