当前版本:Nintendo Switch
星球大战:旧共和国武士
培养角色、挑选伙伴,乘飞船前往不同星球。故事与队伍会受到你的决定影响,战斗则允许暂停下令,再按队列执行行动。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
《星球大战:旧共和国武士》的故事发生在银河帝国崛起之前。你将创建并培养自己的角色,从飞船的船员中选择冒险伙伴,乘坐黑檀鹰号前往塔图因、卡希克等星球。完成任务能够获得经验,而你作出的决定会影响故事、队伍与主角自身。 交战时可以暂停,先为角色安排指令,再让行动按照队列顺序执行。冒险中还能学习原力能力,继续发展角色的战斗手段。旅程由前往各地、完成任务、培养角色和作出选择共同推进;你既要考虑眼前怎样安排队伍,也要面对决定对剧情和伙伴产生的后果。
收录系列
《星球大战》游戏让玩家以不同身份走进充满反抗、异星与原力的银河。这个庞大的游戏家族提供多种体验:既能手持爆能枪执行任务,也能决定角色的立场,或在近身交锋中掌握光剑战斗的节奏。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合重视队伍安排,也愿意承担剧情选择后果的角色扮演玩家。
暂停与指令队列,可能让喜欢先整理战术的玩家更容易投入。决定会影响故事与伙伴,也使角色扮演的兴趣有机会延伸到战斗培养之外。
主要优点
- 可以先排列行动,再观察执行过程,适合偏爱计划的玩家。
- 剧情与队伍会受到选择影响,可能加强玩家对角色立场的关注。
主要不足
- 若只想连续操作战斗,暂停安排指令的方式可能不合口味。
适合人群: 喜欢角色培养、伙伴选择,并在意自己决定如何改变故事的玩家。
游玩提示: Switch版移植自原版游戏。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 任务经验与角色成长能成为旅途中的阶段目标,适合喜欢逐步积累培养成果的玩家。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 伙伴选择与行动队列结合,可能更吸引愿意统筹整支队伍行动的玩家。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 乘飞船往返塔图因和卡希克等地点,可能满足星战爱好者游历不同星球的兴趣。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 习惯使用触屏交互的玩家,需要把这个Switch移植版不支持触控这一点纳入考虑。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2003
- Nintendo Switch全球2021年11月11日
- Xbox 初代全球2003
游戏展示
资料来源
- support.aspyr.com来源版本: 1
- support.aspyr.com