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幕府将军的头骨

幕府将军的头骨

《幕府将军的头骨》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的策略游戏,由 17-BIT 开发,主要围绕战斗与敌人应对、回合决策与战术规划以及回合或阶段决策展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
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关于这款游戏

《幕府将军的头骨》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的策略游戏,由 17-BIT 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、回合决策与战术规划以及回合或阶段决策,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10Xbox 360

外表轻松、战术扎实,早期难度与故障不容忽视。

Xbox 360 XBLA《Skulls of the Shogun》把亡灵武士战争做成节奏明快的回合策略。单位不受方格束缚,而在圆形范围内移动;抢占神社花稻米召援军,吞食敌人骷髅可升级为恶魔,强大的将军若阵亡却会直接败北,攻守取舍很有分量。二十关分布在四季场景,还有当年提供的本地与异步对战,但前几关之后难度突升。色彩浓烈的卡通美术、幽默对白与轻松嘻哈配乐让紧张战术显得亲切。直接 XBLA 评测也记录单位卡住,以及全队不能行动、只能退出主机界面的严重故障。评者只实测过 Xbox 对 Xbox 的异步回合,不能把宣传的跨平台配对或今天的在线服务视为已验证。适合能接受偶发故障、偏爱轻快外表下扎实策略的玩家。

主要优点

  • 圆形移动、稻米与骷髅强化带来有趣的攻守取舍。

主要不足

  • 初期难度跳跃,单位卡死有时需退出游戏。

适合人群: 喜欢快节奏回合策略、能接受原版故障的 Xbox 360 玩家。

游玩提示: 异步回合只实测 Xbox 对 Xbox;当前在线服务未核实。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

二十关跨四季区域,另有对战与异步回合;前期难度突然陡升,学习节奏不稳。

已评分7.3 / 10未提供
维度

无格移动圈、稻米召唤、食敌骷髅强化与保护将军,让站位和资源都需计算。

已评分8.0 / 10未提供
维度

粗线条卡通亡灵武士、四季场景、笑话与武士嘻哈音乐鲜明,缓和战术压力。

已评分8.1 / 10未提供
维度

直接 XBLA 评测遇到单位卡死和全队无法行动、必须退出到主机界面的故障;异步仅实测 Xbox 对 Xbox。

已评分6.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
17-BIT
发售日期
2013
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
指令战斗奇幻俯视角战争玩家对抗历史题材回合制战斗适合独自游玩回合制战术重复可玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
俯视视角侧面视角

发行版本

资料来源

未提供