当前版本:Nintendo Switch
小骨:英雄杀手
操纵小骷髅营救被人类抓走的魔王,在不断变化的横版关卡中战斗;随身装备两颗头骨,交战时切换能力与攻击方式。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.1 / 10
关于这款游戏
魔王被人类抓走后,小骷髅踏上了营救之旅。《小骨:英雄杀手》以横版动作为基础,把更换头骨放在战斗的中心。不同头骨赋予不同能力,攻击距离、速度与力量也各有差别。玩家最多同时装备两颗头骨,既要选择搭配,也要在交战过程中决定何时换用另一种打法。 冒险经过的地图会随每次尝试发生变化,各章末尾设有首领战,失败后则重新开始一次挑战。玩家就在这样的关卡结构中反复推进,以不同的头骨组合对抗沿途敌人。人物与场景采用像素画面,骷髅换头的设定也直接落实为手中的战斗操作。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合把尝试不同打法、重新挑战视为乐趣的动作玩家。
双头骨配置让搭配选择延伸到战斗现场,切换时机因而有了发挥空间。变化的地图与章节首领构成反复推进的框架,吸引力取决于你是否愿意把失败后的重来当作探索打法的一部分。
主要优点
- 头骨能力有明确差别,组合尝试能围绕具体攻击特点展开。
- 章节首领为每轮推进提供了阶段性目标。
主要不足
- 若更看重持续向前的流程,失败重开的规则可能打断投入感。
适合人群: 喜欢比较攻击距离与速度,并在交战中调整打法的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 地图变化为重来提供调整空间,章节首领则有望让反复挑战保留清楚的阶段感。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 最多携带两颗头骨的限制,让选什么与何时切换形成一组相互关联的决定。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 偏爱像素动作游戏的玩家,更可能欣赏这种人物与场景的呈现方式。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 支持电视、桌上与手持模式,方便按自己的游玩场合选择屏幕形式。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2021年10月21日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com