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真·女神转生Ⅴ Vengeance
探索荒废的东京“达识”,通过对话招募恶魔,再用合体组建队伍。追击回合战斗让击中弱点的一方获得额外行动,故事开篇则可选择创世或复仇路线。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《真·女神转生Ⅴ Vengeance》的冒险围绕探索达识与组建仲魔队伍展开。你可以和敌方恶魔交谈,让对方加入队伍,再通过恶魔合体创造新的仲魔。战斗采用指令制的追击回合系统:击中弱点就能增加行动次数,敌人也适用这一规则。仲魔的特有技能带来被动效果,其中一些会受到队友组合影响。 开篇可选择沿用原作故事的“创世女神篇”,或全新的“复仇女神篇”。离开战斗后,玩家会穿行于荒废建筑、沙漠与几何造型的空间。连接达识不同地点的道路既能作为捷径,也能通向通常无法抵达的隐藏地形,让探索与队伍调整交替展开。
收录系列
《真女神转生》是Atlus围绕超自然灾变与不同理念展开的角色扮演系列。玩家与恶魔交涉、招募同伴,再以合体调整队伍;主线冒险将世界未来的抉择融入探索,后续作品更强调弱点与行动机会的运用。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合把研究阵容本身当作乐趣的角色扮演游戏玩家。
弱点命中会改变行动次数,因此队伍搭配有机会直接影响每轮战斗的余地。对话招募、恶魔合体与被动技能组合相互衔接,更适合愿意反复调整阵容的人。
主要优点
- 合体与受队友影响的被动效果,为重新设计队伍提供了相互关联的手段。
- 开篇即可选择新的复仇路线,方便熟悉原作故事的玩家明确游玩方向。
主要不足
- 如果不愿关注己方弱点,敌人获得额外行动的规则可能带来压力。
适合人群: 喜欢研究属性克制、仲魔组合,并愿意为战斗调整配置的玩家。
游玩提示: 攻击弱点的收益并非玩家独有,组队时也需要考虑敌人利用己方弱点的可能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 开篇选路线先确定故事方向,而连接地点的捷径与隐藏道路则为探索提供了局部目标。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 弱点带来的行动收益与仲魔被动效果相互配合,可能让战前配置和回合内决策同样有分量。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 沙漠与荒废都市建筑并置的达识,可能吸引偏好末世景观、愿意观察环境变化的玩家。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 恶魔后院的自由视角为观察仲魔外形提供了操作选项,对在意角色设计的玩家较有意义。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 5全球2024年6月14日
- Nintendo Switch全球2024年6月14日
游戏展示
资料来源
- asia.sega.com来源版本: 1
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