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沙加 翠之超越

沙加翠之超越

选择主角,穿行于相互连接的世界,用行动改变故事分支。《沙加翠之超越》的回合战斗围绕时间轴展开,调整出手顺序既能连接己方攻击,也能阻断敌人的配合。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
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关于这款游戏

《沙加翠之超越》以六位主角、五组故事展开冒险。玩家从连接各地的中转空间出发,前往十七个世界;选择与再次造访会改变事件发展。高楼林立的都市与植物繁茂的环境同属这张世界网络,不同主角则带来各自的旅程起点。 进入战斗后,敌方行动及顺序会在回合开始前公开。玩家利用招式调整时间轴上的位置,连接攻击范围来提高连击伤害,或打断敌方的连击安排。阵形可改变招式消耗等战斗条件,角色也会在战斗中领悟与武器相关的新招。不同种族拥有不同的能力习得与成长方式,因此组队、育成和每回合的出手安排都需要一并考虑。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10Nintendo Switch

适合愿意研究行动顺序,并接受选择不断改变旅程的回合制玩家。

敌方意图提前公开,加上可调整的时间轴,使每回合有望成为安排连击与拆解敌方配合的推演。故事随选择和重访变化,则更适合愿意探索后果、而非只照固定路线前进的玩家。

主要优点

  • 敌我双方都能发动连击,让扩大己方收益与拆散敌方顺序形成明确取舍。
  • 种族成长差异与武器相关的新招领悟,能为尝试不同队员提供理由。

主要不足

  • 若习惯按预定路线推进,随选择与重访改变的事件可能增加规划上的不确定性。

适合人群: 喜欢推演回合顺序、研究队伍成长,并愿意尝试故事分支的玩家。

游玩提示: 敌人同样能组织连击,安排己方出手时也需要顾及对方的行动顺序。

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维度评审状态评分权重
维度

选择和重访会改变事件,适合把探索不同发展当作推进动力,而不执着于一条固定行程。

已评分7.0 / 10未提供
维度

调整顺序来连接己方攻击或拆散敌方配合,可能让时间轴安排成为每回合最有分量的判断。

已评分8.5 / 10未提供
维度

都市与植物繁茂世界的环境反差,有望为跨世界旅行提供鲜明的场景区分。

已评分6.7 / 10未提供
维度

回合开始前公开敌方行动与顺序,有助于把时间轴当作事前规划工具使用。

已评分7.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2024年4月25日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
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在线最多人数
未提供
标签
第三人称长线养成回合制战斗适合独自游玩主线20–50小时奇幻强剧情3D等级成长探索
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com