盗贼遗产2
《盗贼遗产2》让一代代继承者闯入随机生成的王国。角色死亡后由子女接棒,庄园升级与传家宝能力持续保留,而本轮获得的遗物会随英雄死亡而失去。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
每次进入王国,都要面对变化的布局、怪物与陷阱。继承者各有特质,选择角色时也要考虑收益:越不利的特质,提供的金币奖励越高。攻击方式同样随角色而异,例如游侠可以站在藤蔓树冠上向敌人射出毒箭。 英雄死亡之后,子女接过冒险,家族仍能继续发展。用继承的财富扩建庄园,可以获得持续保留的升级;传家宝则永久赋予英雄新的能力。探索中拾取的遗物能改变当前角色的属性或能力,但这些遗物会在角色死亡时全部失去。因此,家族的长期积累与本轮冒险的临时配置属于不同层次。游戏还提供House Rules规则设置,其中可以切换接触伤害。
收录系列
《盗贼遗产》将反复闯关写成家族传承,每位冒险者倒下后,都由新的继承人接手。横版战斗与跳跃穿插在变化的地牢中,不同角色特质会改变操作感受,而永久升级让前一次探索的积累继续发挥作用。
盗贼遗产
2018
- Windows PC2013 · 尚未评审
- Windows PC2013 · 尚未评审
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意更换继承者,并在反复挑战中积累长期能力的玩家。
角色死亡后由子女接棒,可能让失败成为调整玩法的机会,而不是所有成长的终点。庄园和传家宝保留发展,遗物则维持本轮冒险的风险。对愿意用不利特质换取更多金币的玩家,选人本身也可能成为重要决策。
主要优点
- 庄园升级与永久能力让多次尝试拥有长期目标,可能更符合重视持续积累的玩家。
- 不利特质对应更高金币奖励,可能让喜欢权衡风险的玩家主动尝试特殊继承者。
主要不足
- 若你希望始终保留同一角色及其完整配置,死亡后的继承与遗物清空可能打断这种期待。
适合人群: 喜欢适应随机地图、尝试不同角色,并把临时配置与长期成长结合起来的玩家。
游玩提示: 庄园升级和传家宝能力持续保留,但当前英雄死亡时,其遗物会全部失去。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 死亡结束当前角色的尝试,庄园和传家宝则延续成长。若你希望反复开局仍能积累长期成果,这种分层结构可能更合适。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 更不利的特质带来更多金币,让选择继承者包含明确的取舍。愿意承担眼前限制来换取后续成长资源的玩家,可能更喜欢这种选人方式。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 画面采用三维角色搭配手绘背景。偏好插画式环境与立体角色结合的玩家可能欣赏这一方向,但它不能证明画面辨识度或运行表现。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 House Rules可以切换接触伤害,为想调整碰到敌人所受代价的玩家提供具体选项。这项规则支持不能用于判断帧率或稳定性。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2022年11月9日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 快节奏第三人称适合独自游玩线性关卡3D闪避平台跳跃重复可玩主线不足10小时实时战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation 5全球2023年6月20日
- Nintendo Switch全球2022年11月9日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com