彩虹六号:维加斯2
《彩虹六号:维加斯2》以掩体指挥、室内突入和合作战役推进反恐战术射击。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《彩虹六号:维加斯2》以掩体指挥、室内突入和合作战役推进反恐战术射击。 掩体突入小队命令与合作配合扎实,成长装备和恐怖猎杀模式耐玩。敌人生成剧情与关卡变化有限,人工智能动作和线上生态已显旧;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《彩虹六号》是围绕专业小队、情报与协同行动展开的战术射击系列。从规划整队任务,到守住或突破设防房间,站位与行动时机始终影响着交火的走向。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《彩虹六号:维加斯2》以掩体指挥、室内突入和合作战役推进反恐战术射击。
掩体突入小队命令与合作配合扎实,成长装备和恐怖猎杀模式耐玩。敌人生成剧情与关卡变化有限,人工智能动作和线上生态已显旧;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是掩体突入小队命令与合作配合扎实;成长装备和恐怖猎杀模式耐玩;需要留意的是敌人生成剧情与关卡变化有限;人工智能动作和线上生态已显旧。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 掩体突入小队命令与合作配合扎实
- 成长装备和恐怖猎杀模式耐玩
主要不足
- 敌人生成剧情与关卡变化有限
- 人工智能动作和线上生态已显旧
适合人群: 适合重视掩体突入小队命令与合作配合扎实,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意敌人生成剧情与关卡变化有限;人工智能动作和线上生态已显旧。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 成长装备和恐怖猎杀模式耐玩;人工智能动作和线上生态已显旧。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 掩体突入小队命令与合作配合扎实;敌人生成剧情与关卡变化有限。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 成长装备和恐怖猎杀模式耐玩;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。敌人生成剧情与关卡变化有限。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2008
游戏展示
资料来源
未提供