当前版本:Wii U
《疯狂兔子 乐园》

疯狂兔子乐园

《《疯狂兔子 乐园》》是 2012 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 育碧 开发,主要围绕收集与培养目标、规则识别以及空间或逻辑判断展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
6.9 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《《疯狂兔子 乐园》》是 2012 年面向 Wii U 推出的解谜游戏,由 育碧 开发。玩家主要处理收集与培养目标、规则识别以及空间或逻辑判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音、触控或指向反馈需要直接支持判断,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Wii U

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.9 / 10Wii U

双屏小游戏适合聚会,浅棋盘和单人等待拖累体验。

Wii U《疯狂兔子乐园》用掷骰、收集奖杯的棋盘串起十九种小游戏。拿 GamePad 的人可能倾斜平板躲避、在触屏上画路线,另一人则挥动 Wii 遥控器,非对称玩法常能制造聚会笑声。然而棋盘本身缺少决策,只一张地图,名义四人参加却多数小游戏每次只让两人上场。单人模式更因电脑回合无法跳过而拖沓。高清兔子动画、荒唐短片与夸张叫声让气氛活泼,背景音乐则大多平淡。直接 Wii U 评测确认一套 GamePad 加一组遥控器和双截棍便能供四人轮流玩,单人也可只看 GamePad;这不等于四人能同时参与小游戏。它适合已有朋友同坐的轻松聚会,不宜期待深度棋盘策略或耐玩的单人旅程。

主要优点

  • GamePad 与遥控器的不对称操作制造轻松笑点。

主要不足

  • 四人局多数时候只有两人游玩,单人电脑回合不能跳过。

适合人群: 有朋友同坐、想玩轻量 Wii U 聚会游戏的人。

游玩提示: 四人可轮流参加,不表示小游戏支持四人同时操作。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

只有一张棋盘,四人轮流却多数小游戏只容两人;单人无法跳过电脑回合,等待冗长。

已评分5.9 / 10未提供
维度

十九种小游戏把触屏、倾斜、麦克风和 Wii 遥控器结合得有趣,棋盘移动却主要靠运气。

已评分7.0 / 10未提供
维度

高清疯狂兔子动画、滑稽短片和夸张叫声很有个性,背景音乐大多不留印象。

已评分7.8 / 10未提供
维度

直接 Wii U 评测确认单人可仅用 GamePad,四人轮流只需一套 GamePad 加遥控器/双截棍。

已评分7.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
育碧
发行商
育碧
发售日期
2012
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
固定视角低门槛3D解谜主线不足10小时短局制收集要素丰富慢热适合独自游玩重复可玩随开随玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供