当前版本:Wii U
零 - 濡鸦之巫女

零-濡鸦之巫女

《零 - 濡鸦之巫女》是 2014 年面向 Wii U 推出的动作游戏,由 光荣特库摩游戏 开发,主要围绕平台移动与落点判断、移动与即时操作以及敌人与障碍应对展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。

AI 评分 · 10 分制
8.0 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《零 - 濡鸦之巫女》是 2014 年面向 Wii U 推出的动作游戏,由 光荣特库摩游戏 开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、移动与即时操作以及敌人与障碍应对,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、相机和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是相机、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Wii U

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.0 / 10Wii U

GamePad 摄影驱鬼独特,山中阴郁氛围强于重复路线。

Wii U《零:濡鸦之巫女》把 GamePad 直接变成射影机:举起手柄、利用陀螺仪对准幽灵,再从镜头中寻找它们生前的碎片。直接 Wii U 评测认为,实体手柄尺寸与摄影动作异常契合,右摇杆瞄准和离屏游玩也提供替代方式。雨雾、积水和日上山的自杀传闻让场景持续压抑,三位主角分章推进,重复通关仍有结局和隐藏内容。缺点是多次走过同一地点,战斗中的湿度系统影响也不够强,幽暗氛围有时被流程重复消耗。欧洲受测版可选日语配音;作品包含沉重的死亡与虐待主题,不适合所有玩家。本分只评原始 Wii U 版,后续多平台复刻的操作不能替代 GamePad 体验。

主要优点

  • 陀螺仪射影机与山雨幽灵构成独特沉浸感。

主要不足

  • 重复地点、湿度机制偏弱,主题较沉重。

适合人群: 喜欢日式幽灵恐怖、愿意使用 Wii U GamePad 的玩家。

游玩提示: 只评原始 Wii U 版;含沉重自杀等主题,复刻操作不同。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

三位主角与可重玩章节有分量,同一场景反复跑、湿度系统作用有限。

已评分7.1 / 10未提供
维度

将 GamePad 当射影机举起、用陀螺仪瞄准,驱鬼摄影有实体感。

已评分8.2 / 10未提供
维度

山雨、水淹建筑、幽灵残影和日语配音塑造阴郁日上山。

已评分8.5 / 10未提供
维度

Wii U 陀螺仪瞄准精细,也可右摇杆或离屏玩;数字版约 13GB。

已评分8.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
任天堂
发售日期
2014
平台
Wii U
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线不足10小时实时战斗线性关卡适合独自游玩平台跳跃重复可玩闪避快节奏第三人称3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供