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宝可梦大集结

宝可梦大集结

操控宝可梦参加五对五团队对战,收集能量并寻找机会投入对方得分区;宝可梦会在局内成长,进攻、得分和队友配合共同影响比赛。

AI 评分 · 10 分制
7.8 / 10
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关于这款游戏

集结对战以时间结束时的队伍得分决定胜负。打倒宝可梦获得能量后,还要带着能量进入对方得分区,完成投分才会计入成绩。投分期间受到攻击可能被打断,因此收集资源与成功得分是两个不同环节。 宝可梦会在单场比赛中变强、学习新招式,部分还能进化;这里不采用宝可梦本篇的属性相克规则。你可以用信号和快捷消息与队友沟通,安排进攻并寻找投分机会。电子服则为宝可梦提供全息造型,让对战中的外观也有变化。整场行动仍围绕限时内如何把能量转为队伍得分展开。

收录系列

《宝可梦》是自1996年起推出的角色扮演游戏系列,玩家化身训练家,在旅途中结识、捕捉并培养宝可梦。收集图鉴、组建队伍和挑战对手是冒险的核心,与朋友交换伙伴也是系列的一大乐趣。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.8 / 10Nintendo Switch

适合愿意围绕投分机会与队友协作,而不只追求击倒对手的玩家。

能量需要成功投入得分区才转为成绩,投分又可能被打断,因此时机和支援可能比单纯打赢战斗更值得关注。局内成长与新招式则适合喜欢随比赛发展调整打法的人。

主要优点

  • 收集与投分分成两个环节,能让站位和队友掩护具有明确作用。
  • 局内学习招式,可能让玩家在比赛推进时继续思考行动方式。

主要不足

  • 打赢一次战斗不代表一定能得分,只想靠击倒数量衡量表现的玩家可能不合偏好。

适合人群: 喜欢宝可梦团队竞技,愿意观察得分窗口并随局势调整行动的玩家。

游玩提示: 集结对战不采用本篇的属性相克规则。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

限时比赛与局内成长并行,适合喜欢追求明确胜负,同时随新招式调整行动的玩家。

已评分7.1 / 10未提供
维度

携带能量进入可被干扰的得分区,可能让擅长判断出手时机、愿意寻求队友支援的玩家更有发挥空间。

已评分8.1 / 10未提供
维度

电子服提供不同全息造型,可能吸引希望在团队对战中赋予宝可梦个人外观的玩家。

已评分8.2 / 10未提供
维度

信号和快捷消息提供团队沟通手段,Switch版也不要求加入Nintendo Switch Online,减少了这一项订阅条件。

已评分7.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2021年7月21日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
实时战斗适合独自游玩主线不足10小时闪避重复可玩快节奏3D第三人称平台跳跃线性关卡
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
合作多人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com