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奥日与黑暗森林

奥日与黑暗森林

《奥日与黑暗森林》是 2015 年面向 PC 推出的动作游戏,由月亮工作室开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.5 / 10
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关于这款游戏

《奥日与黑暗森林》是 2015 年面向 PC 推出的动作游戏,由月亮工作室开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.5 / 10Windows PC

光影森林与弹射移动极出色,逃亡关和 PC 键鼠摩擦明显。

PC 原版《奥日与黑暗森林》把类银河战士式探索的重点放在移动:蹬墙、二段跳与借敌人或弹幕定向弹射相互连起来,使每条通道都可能变成一次精确动作谜题。PC Gamer 针对 2015 年 Windows 版的评测认为,美术层叠的光影和柔和配乐让困难挑战有情绪重量;基础自动攻击却远不如移动有趣。约八小时的初次通关之外,隐藏区域值得回访。能自行保存的机制很便利,但地下城限时逃亡无法中途存档,难度骤升,需要多次记路线。受测 PC 键鼠冲刺有时不可靠,按键不能重设,强光也偶尔掩盖弹幕;评测建议用手柄。本分不包括后来《决定版》的新内容或其他平台表现。愿意练习高难度移动的玩家会比只想轻松看风景的人更喜欢它。

主要优点

  • 定向弹射与手绘视听让探索和挑战相互成就。

主要不足

  • 基础战斗薄弱,限时逃亡偏硬,键鼠适配不佳。

适合人群: 喜欢高难度平台跳跃与地图探索的玩家。

游玩提示: 仅评 2015 年 PC 原版;手柄体验较佳。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

未全收集约八小时,隐藏路线可回访,限时逃亡必须反复背板。

已评分8.0 / 10未提供
维度

定向弹射、蹬墙和连锁位移把地图变成高难度动作谜题,基础攻击较单薄。

已评分9.0 / 10未提供
维度

层叠光影、手绘森林与柔和音乐把高压跳跃包进动人世界。

已评分9.2 / 10未提供
维度

受测 PC 键鼠冲刺偶失灵、按键不可重设,亮光有时遮住危险;建议手柄。

已评分7.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Moon Studios
发售日期
2015
平台
Windows PC
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
第三人称重复可玩线性关卡实时战斗闪避平台跳跃主线不足10小时3D适合独自游玩快节奏
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
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游玩视角
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发行版本

资料来源

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