英雄不再
操控特拉维斯以光束刀和摔角招式挑战杀手排名,在Santa Destroy接工作、强化装备并为下一场对决筹钱。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.04 / 10
关于这款游戏
《英雄不再》是一款围绕杀手排名战展开的动作冒险游戏。特拉维斯·达阵获得光束刀后进入杀手协会排名,为登上第一名与风格各异的对手交战。夸张人物、血腥演出和荒诞笑料共同构成旅程的基调。 战斗结合光束刀攻击、终结动作与摔角招式,头目对决推动排名前进。战斗之间可以在Santa Destroy活动,通过打工和刺杀任务赚取报名费,也能购买服装、武器并强化角色。筹备与对决交替组成攀升排名的过程。
收录系列
《英雄不再》跟随宅男杀手特拉维斯·达阵,以光束刀和摔角招式挑战离奇的排名战。夸张的对手、街头零工与不拘一格的恶趣味,让这套动作系列有着鲜明个性。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
GameNavo evidence-led AI editorial review
英雄不再
鲜明对手让攀升排名很有辨识度,为下一场战斗筹钱的过程也反复拖慢旅程。
最有吸引力的时刻,往往是下一位对手把战斗变成了具有具体面孔和态度的较量。为一个有名字、有风格的敌人前进,让杀手排名比连续匿名关卡更有个人色彩;动作与荒诞人物的碰撞,也形成了容易辨认的节奏。困难在于如何维持两场对决之间的兴趣。筹措下一次报名费并在城市中往返,会反复中断推进,而赚取金钱的活动并不总能提供同等满足的操作。所查Switch评测认为按键与摇杆方案能够舒适地支撑完整掌机流程,让战斗更适合日常携带游玩。但这不会消除精彩对决与较乏味准备交替出现的结构。越喜欢人物个性和夸张演出,越容易接受这种分配不均的旅程。
主要优点
- 鲜明对手与戏剧化战斗,让排名对决有明确的个人目标。
主要不足
- 报名费筹备与反复城市往返削弱对决之间的推进感。
适合人群: 喜欢古怪人物、夸张动作和鲜明头目对决的玩家。
游玩提示: 原版Switch依据为Nintendo World Report的Alex Culafi于2020年11月1日的评测:约10–12小时完整掌机流程,不强制体感。机型/补丁未披露,流畅程度为定性观察,并非帧率/延迟仪测或当前版本重测。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 缴费准备与城市通勤反复推迟下一场有特色的对决。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 0.25 |
| 维度 首领个性与直接战斗赋予排名挑战以目标,普通战斗的层次相对有限。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 0.4 |
| 维度 荒诞人物与暴力演出个性鲜明,部分笑话也显出年代感。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 0.2 |
| 维度 按键与摇杆替代方式适合掌机游玩,早期掌机记录并非当前性能仪测。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 0.15 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2020年10月28日
- Wii全球2007
游戏展示
资料来源
- nmh.marv.jp来源版本: 1
- nmh.marv.jp