MLB 2K13
《MLB 2K13》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Visual Concepts 开发,主要围绕赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.2 / 10
关于这款游戏
《MLB 2K13》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Visual Concepts 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
投打仍有趣,但年度更新的进步太少。
《MLB 2K13》最值得留下的仍是投打互动。投球操作容易理解却需要练习,击球从把握时机起步,再逐渐学习辨认球路,短短一局也能制造紧张的对抗。生涯模式把小联盟成长变成连续的小目标,比赛与成长速度适合分段游玩;不过部分技能要求与实际局面不合,队友的击球表现又常让合作感落空。转播镜头和解说有助于营造球赛氛围,破损贴图、别扭动画及画面小故障却不断拉低观感。它并非完全不能享受的棒球游戏,只是模式与体验相较前作缺乏足够新意。适合想要原机投打手感的玩家,已有近年旧作的人尤其要谨慎考虑。
主要优点
- 有深度的投球与易上手击球
- 短局生涯成长有持续动力
- 转播解说营造球赛氛围
主要不足
- 技能目标有时脱离局面
- 队友击球AI影响生涯
- 视觉执行粗糙且创新少
适合人群: 重视投打输入及短局生涯的Xbox 360棒球玩家。
游玩提示: 依据2013年版本;不保证历史联网及赛季同步功能当前可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短局成长有吸引力,目标及队友行为削弱生涯体验。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 投打易入门且有学习空间,是主要乐趣。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 转播与解说有现场感,粗糙画面明显拖累。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 投打输入清楚,画面瑕疵使易用性不够完整。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2013
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 体育 · 主分类
- 标签
- 重复可玩低门槛体育竞技玩法适合独自游玩短局制随开随玩3D快节奏玩家对抗主线不足10小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Xbox 360全球2013
游戏展示
资料来源
未提供