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我的世界:故事模式 第二季

我的世界:故事模式第二季

《我的世界:故事模式 第二季》是 2017 年面向 Xbox 360 推出的冒险游戏,由诉说游戏开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.3 / 10
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关于这款游戏

《我的世界:故事模式 第二季》是 2017 年面向 Xbox 360 推出的冒险游戏,由诉说游戏开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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Xbox 360

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.3 / 10Xbox 360

首集有可评的故事参与感,整季访问必须另核授权。

原Xbox 360季票光盘只包含首集,后续章节不因拥有光盘就视为可用。杰西与佩特拉的重逢、神秘手套和对话选择构成吸引人的开场,探索与可重试的动作段落容易参与;体力管理和走位也让战斗不只是连续点按。不过,谜题和制作变化有限,体验仍主要依靠叙事推进。方块风格与熟悉音效建立鲜明世界感,战斗外配乐较稀疏。原360首集可以离线完成,同时光照瑕疵和大场景卡顿带来摩擦。想继续整季故事的玩家须确认后续集已有授权与下载,不宜把季票光盘当成完整离线合集。

主要优点

  • 有吸引力的故事开场
  • 宽容的动作参与

主要不足

  • 交互变化较窄
  • 光盘仅包含首集

适合人群: 已有光盘或章节授权、愿意体验叙事冒险的玩家。

游玩提示: 原360首集代表样本;后续下载不保证,历史观察不等于当前未修复。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

首段叙事有吸引力,但交互变化有限;仅首集在盘进一步限制今天可确认的内容范围。

已评分5.3 / 10未提供
维度

对话、探索与宽容的动作重试连接顺畅,体力和走位为战斗增添有限但有效的参与感。

已评分6.8 / 10未提供
维度

方块世界与熟悉音效保持系列辨识度,部分段落配乐稀疏,情绪推动并不始终饱满。

已评分7.0 / 10未提供
维度

首集有原360离线完成记录,但光照瑕疵与卡顿影响使用体验,光盘不能保证后续章节取得。

已评分5.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
诉说游戏
发售日期
2017
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡解谜3D强剧情适合独自游玩主线10–20小时慢热探索玩家对抗第三人称调查推理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供