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密特罗德:生存恐惧
操纵萨姆斯探索ZDR地下设施,以射击和反击应敌,获取能力后打开新路线。特定区域中的E.M.M.I.无法用普通攻击击伤,需要隐蔽、逃离并寻找反击机会。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.3 / 10
关于这款游戏
萨姆斯的探索发生在ZDR彼此连接的地下设施中。玩家用光束与导弹攻击敌人,掌握近战反击的时机,并通过升级能力进入先前无法到达的地方。取得变形球后,可以穿过狭窄隧道;随着能力增加,已经走过的地图也会出现新的通路选择。 进入E.M.M.I.区域时,应对方式会发生变化。这些机器人会追踪萨姆斯,普通攻击却无法伤害它们,因此需要躲避侦测并设法脱离追击。光学伪装能力能够隐藏身形,但开启后移动会更快消耗能量。吸收中央单元的能量,可让手臂炮暂时变为能摧毁E.M.M.I.的武器;这项力量是临时获得的反击手段。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢能力解锁与地图重访,也愿意在探索中应对追击压力的玩家。
新能力会改变旧区域的可达路线,因此记住地图有望持续产生价值。E.M.M.I.把部分遭遇转为隐蔽和逃离,更契合愿意在探索时切换应对方式的玩家。
主要优点
- 升级后重新理解旧路线,有望让地图记忆与能力成长形成具体联系。
- 普通武器无效的追击者,可能让移动路线和脱身判断获得不同于常规战斗的意义。
主要不足
- 若希望不受打断地轻松探索,机器人追击的设计可能与这种偏好冲突。
适合人群: 喜欢重访互联地图、练习动作时机,并愿意在威胁下判断逃离路线的玩家。
游玩提示: 普通武器无法伤害E.M.M.I.;降低头目伤害的新手模式需要安装2.0.0版或之后的更新。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 升级后重访旧路与进入有限的E.M.M.I.区域,可能形成路线思考和集中脱身的活动交替。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 能力扩展改变可达路线,而必须躲避的追击者又使移动选择涉及生存,有望让路径判断承担双重作用。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 彼此连接的地下设施与机械追击者,有望共同强化置身封闭异星环境、寻找出路的情境。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 被捕后附近的检查点有助于减少进度损失,更新提供的新手模式则让需要降低头目伤害的玩家多一种选择。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2021年10月8日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com