地铁:离去
《地铁:离去》是面向 PC 推出的射击游戏,由 4A Games 开发,主要围绕瞄准射击、走位闪避以及武器与火力调度展开,并按照键盘移动、鼠标瞄准,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
《地铁:离去》是面向 PC 推出的射击游戏,由 4A Games 开发。玩家主要处理瞄准射击、走位闪避以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《地铁》以德米特里·格鲁霍夫斯基笔下的核灾后世界为背景,将第一人称射击、潜行与生存恐怖融为一体。从地下聚落到地表废墟,玩家既要应对敌人,也要留意弹药与空气,在战斗和悄悄绕行之间作出选择。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
末世旅程与氛围卓越,战斗和配音未能同样出色。
PC原版《地铁:离去》把系列从莫斯科地铁带上极光号列车,再驶入伏尔加河、里海和森林等彼此独立的区域。有限弹药、滤罐、潜行与现场制作让每次离开安全处都带有生存压力;枪械手感有力,但变异体战斗和敌人AI并不够丰富。作品真正难忘的是路途:天气、光影、散落的生活痕迹和车上队友的日常,让末世不只是一连串射击场。部分冗长说明与夸张的英语配音会打断沉浸。直接PC评测在所列GTX 1080配置下报告较稳定的高画质表现,也指出繁忙区域会下降;这不是对其他电脑的保证。本分针对2019年原始Windows版,不把另行安装的PC增强版光追技术与表现算入。
主要优点
- 分区探索、生存资源管理与环境叙事彼此增强。
主要不足
- 敌人AI与变异体战斗偏浅,英语配音偶尔生硬。
适合人群: 喜欢沉浸式末世探索、能接受有限资源压力的PC玩家。
游玩提示: 只评2019年原始PC版;所述性能限于评测配置,不含独立增强版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 分区探索、季节变换与极光号上的间奏让旅程有层次,长段讲解偶会停住节奏。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 弹药、滤罐和现场制作让射击与潜行有取舍,敌人AI和变异体交战却缺少深度。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 伏尔加河、里海与森林的光影、天气和环境叙事极有感染力,英语配音偶会出戏。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 原版PC评测在注明的GTX 1080配置下高画质约60帧、繁忙处有下降,并提供较全设置与基准工具。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 4A Games
- 发行商
- Deep Silver
- 发售日期
- 2019
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 3D第三人称线性关卡对抗环境闪避射击主线不足10小时适合独自游玩快节奏重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2019
- PlayStation 5全球2021年6月18日
游戏展示
资料来源
未提供