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荣誉勋章

荣誉勋章

《荣誉勋章》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 DICE 开发,主要围绕战斗与敌人应对、瞄准射击以及走位闪避展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.9 / 10
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关于这款游戏

《荣誉勋章》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射击游戏,由 DICE 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、瞄准射击以及走位闪避,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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PlayStation 3

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.9 / 10PlayStation 3

直接枪战具有张力,同伴站位偶尔破坏交火。

《Medal of Honor》重启作战役擅长直接交火,移动、瞄准与枪械反馈能支撑军事任务,同伴补弹有助推进;不过他们有时挡住射线或占住掩体,协作并不始终可靠。阿富汗战场的任务情境有变化,环境气氛比人物故事更有说服力,战役本身较易完成,重玩深度有限。EA已经关闭该作在线服务,因此当前评分只计保留的单人内容,不把多人解锁当作还能获得的成长。PS3官方手册确认自动检查点、关卡选择、字幕、灵敏度和控制方案,降低调整与恢复进度的成本,但这些不是帧率实测。适合单人战役玩家,不宜期待活跃联机。手册来自Limited Edition,但本评不加入附赠游戏内容,Xbox 360的运行问题也不自动套给PS3。

主要优点

  • 直接瞄准与枪械反馈
  • 检查点及输入设置

主要不足

  • 同伴站位干扰
  • 停服后只计单人战役

适合人群: 想体验线性军事单人战役的人。

游玩提示: EA已停服,不含Limited Edition附赠游戏;手册不是性能实测。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

单人任务有变化但重玩深度有限,在线内容不再计入。

已评分5.8 / 10未提供
维度

直接枪战具有张力,同伴站位偶尔破坏交火。

已评分7.1 / 10未提供
维度

军事场景有效,角色故事的情感塑造不够突出。

已评分7.4 / 10未提供
维度

PS3自动检查点和输入选项实用,不据手册推断性能。

已评分7.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
艺电DICE
发行商
艺电
发售日期
2010
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩战争第三人称重复可玩3D对抗环境快节奏线性关卡射击闪避主线不足10小时实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人合作
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供