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质量效应2
《质量效应 2》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的冒险游戏,由 BioWare 开发,主要围绕战斗与敌人应对、场景探索以及角色与物件互动展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 尚未评审
关于这款游戏
《质量效应 2》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的冒险游戏,由 BioWare 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、场景探索以及角色与物件互动,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《质量效应》将科幻角色扮演、小队战斗与影响人物关系的对话结合起来。旅途中接触不同的外星文明,选择相信谁,也和挑选武器与能力一样,构成冒险的重要部分。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。
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核心资料
- 开发商
- BioWare
- 发售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 适合独自游玩慢热主线10–20小时实时战斗强剧情探索线性关卡3D第三人称解谜调查推理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Windows PC全球2010
- Xbox 360全球2010
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供