失落的星球2
《失落的星球2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 CAPCOM CO., LTD.开发,主要围绕瞄准射击与火力运用、区域与路线探索以及武器与火力调度展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.2 / 10
关于这款游戏
《失落的星球2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射击游戏,由 CAPCOM CO., LTD.开发。玩家主要处理瞄准射击与火力运用、区域与路线探索以及武器与火力调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务依靠敌群、路线、目标条件和火力节点形成节奏。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,瞄准反馈、弹道、命中和危险区域需要保持可读,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视角转动、瞄准方式、密集场面和外设支持会增加操作压力;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《失落的星球》围绕E.D.N. III上的巨型阿克里德生物、人类冲突与战斗机甲展开。枪械交火与大型机械战斗交替带来不同的临场感,热能的争夺和严酷环境,则让这颗异星上的冒险始终带着生存压力。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
机甲合作有潜力,AI与反复击退妨碍实际枪战。
《Lost Planet 2》有令人向往的合作画面:一人驾驶机甲、另一人搭乘支援,大家围攻巨型怪物,森林、沙漠、工业区和太空也带来丰富视觉变化。问题在于关卡没有稳定教会玩家如何协作,列车上的装弹、灭火与炮台分工提示很弱,AI更不能可靠承担任务。反复击退和长动画常剥夺行动,失败后重走长段,难度因此不像公平的技巧检验。六章的情境跨度值得肯定,却被目标沟通和重试节奏拖累。目标主机控制表确认双摇杆、快捷转向、组合翻滚与治疗入口,功能齐备但需要学习,不能据此替任一平台宣称性能优秀。适合能容忍粗糙规则的机甲爱好者,独行需降低预期。本评区分共享玩法与各平台输入,不保证今日网络合作或继承PC便利。
主要优点
- 机甲与巨兽合作构想
- 环境变化与视觉规模
主要不足
- AI和目标提示薄弱
- 击退循环与长重试
适合人群: 喜欢机甲巨兽、能容忍粗糙合作规则的人。
游玩提示: 独行AI问题明显;不保证当前联网,控制表不是性能测试。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 地点变化丰富,目标沟通和重试结构明显失衡。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 机甲合作有潜力,AI与反复击退妨碍实际枪战。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 环境变化和巨型怪物制造鲜明科幻规模感。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 快捷转向有用,组合动作需学习;输入表不证明帧率。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2010
- PlayStation 3全球2010
游戏展示
资料来源
未提供