运动大会
《运动大会》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Rare 开发,主要围绕赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 Kinect 全身动作、摄像头和语音输入组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《运动大会》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Rare 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《运动大会》把身体动作转化为赛场操作,让你以发球、奔跑和投球等动作参与比赛。各作围绕对应的Kinect感应器设计,陆续带来不同运动项目,在屏幕前挥臂、转身与把握节奏就是游玩的核心。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
亲友聚会时体感直观有趣,单人目标与空间条件限制价值。
Xbox 360《Kinect Sports》把六类运动缩成容易模仿的身体动作,保龄球伸手取球和乒乓球挥拍尤其适合让新玩家立即加入。田径项目更费体力,足球与排球会用屏幕提示引导时机;这份直接评测认为多数判定有效,却也指出旋球等操作需要故意放大动作。缤纷球场、霓虹保龄球道与短促音乐让朋友聚会热闹,但场地始终相同,单人除了调电脑难度和积累意义不大的经验等级,几乎没有持续目标。它的价值主要来自身边愿意一起玩的家人或朋友。原版还提供联网对战,但本评不将当年的联网能力当作今天仍可用;Kinect 传感器以及电视前足够的活动空间是体验前提。
主要优点
- 六项运动上手快,保龄球和乒乓球反馈清楚。
主要不足
- 单人进度单薄,部分动作识别须刻意放大。
适合人群: 有 Kinect、能留出活动空间并常与亲友同玩的家庭。
游玩提示: 需 Kinect 传感器;2010 年记载的联网功能现状未核实。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 六项运动适合轮换聚会,单人却只有电脑难度和意义有限的经验等级,后劲不足。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 投球、乒乓等动作直观,和家人对战能即时见效;某些动作须夸张才能被识别。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 鲜艳球场和保龄球霓虹效果带动气氛,场景长期不变使重复游玩少了新鲜感。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 Xbox 360 体感大体灵敏,但旋球等动作要放大,电视前还需约六英尺活动空间。 | 已评分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2010
游戏展示
资料来源
未提供