剑士
《剑士》是面向 PC 推出的冒险游戏,由 Lo-Fi Games 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《剑士》是面向 PC 推出的冒险游戏,由 Lo-Fi Games 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
系统自由度令人着迷,漫长成长和繁琐界面需要耐心。
《Kenshi》的 PC 版把玩家投进没有固定任务路线的荒原。技能靠实际行动成长,拾荒、贸易、偷窃、解救同伴、招募队伍或建设聚落都能成为自己选择的目标。派系、奴隶制度和地区规则会相互作用,偶发的失败常转化为新的生存故事,这种系统深度是它最鲜明的价值。代价同样明显:角色最初脆弱,赶路、练功与生产所需时间长,重复劳动会拖慢探索的回报。荒凉世界与意外遭遇能营造强烈氛围,粗糙画面却不容易吸引新玩家。队伍扩大后,物品转移和任务队列变得繁琐;所评 PC 构建还有技术上的不顺手。愿意自己设定目标并忍受学习与管理成本的人,会得到少见的长线冒险;想要紧凑指引与精细界面的玩家则可能很快疲惫。
主要优点
- 派系、生存与建城系统交错,持续生成自己的故事。
主要不足
- 前期成长与赶路缓慢,大队伍管理界面繁琐。
适合人群: 喜欢自定目标、艰难生存与长期经营的 PC 沙盒玩家。
游玩提示: 依据 2019 年 PC 构建评测;不宣称当前补丁或硬件表现相同。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 探索、营地与远征能支撑很长的自订历程,前期训练、赶路和种植耗时却造成明显重复。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 技能随行动成长,奴隶、派系、交易与建城相互牵动,玩家能自行组织目标;系统交错的自由度非常强。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 荒原与自发的逃亡、营救事件塑造冷峻气氛,画面粗糙会削弱初见的清晰度与吸引力。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 所评 PC 版依赖鼠标移动和键盘镜头,大队伍物品转移与任务安排繁琐;技术与界面负担明显。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Lo-Fi Games
- 发行商
- Lo-Fi Games
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 慢热线性关卡探索主线10–20小时适合独自游玩强剧情第三人称3D解谜调查推理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2018
游戏展示
资料来源
未提供