当前版本:PlayStation Portable
寒蝉鸣泣时雀

寒蝉鸣泣时雀

《寒蝉鸣泣时雀》是 2009 年面向 PSP 推出的解谜游戏,由 Marvelous Inc. 开发,主要围绕卡牌或棋盘规则、剧情、案件或任务推进以及规则识别展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《寒蝉鸣泣时雀》是 2009 年面向 PSP 推出的解谜游戏,由 Marvelous Inc. 开发。玩家主要处理卡牌或棋盘规则、剧情、案件或任务推进以及规则识别,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation Portable

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10PlayStation Portable

更像角色娱乐的作弊麻将

《寒蝉鸣泣之时 雀》把双人麻将变成角色之间的带戏表演:作弊技能加快胡牌,打法与获胜方式还能影响结局,让它不只是换上熟悉人物的普通牌桌。大量对话和故事气氛保留了原作辨识度,胜利后的影像也给粉丝一点追下去的理由。它适合喜欢这些角色的人轻松玩几局,却不是严谨练习传统麻将的工具;故事份量和PSP附加内容都较有限,玩久了容易看出重复。自动打牌让不懂麻将的人也能接近奖励,代价是部分选择未必聪明,不能当成教学示范。更明显的节奏问题来自不能取消的语音和必杀演出,快速对局也会被打断;放大的对局动画还有模糊感。接受这种粉丝向取向,才能更准确地享受它的小乐趣。

主要优点

  • 打法与结局的联动
  • 大量角色语音与原作气氛
  • 自动打牌方便非麻将玩家

主要不足

  • 故事和额外内容较少
  • 语音与技能演出不能跳过
  • 对局动画模糊

适合人群: 喜欢寒蝉角色、接受作弊技能和轻量双人麻将的玩家。

游玩提示: 不是传统麻将练习软件;涉及原作氛围与相关情节,自动打牌不保证合理策略。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

对局推进快,故事与额外内容偏少。

已评分5.8 / 10未提供
维度

作弊技能与结局联动带来特色。

已评分7.0 / 10未提供
维度

语音与气氛有辨识度,对局动画模糊。

已评分6.9 / 10未提供
维度

自动打牌降低门槛,不可跳过语音拖节奏。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Marvelous
发行商
Marvelous
发售日期
2009
平台
PlayStation Portable
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
卡牌对局慢热重复可玩2D棋盘桌面玩法适合独自游玩强剧情短局制回合制战术
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供