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《高达:特洛伊行动》封面

高达:特洛伊行动

《高达:特洛伊行动》以步兵视角、可驾驶机体和团队战场描写一年战争。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
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关于这款游戏

《高达:特洛伊行动》以步兵视角、可驾驶机体和团队战场描写一年战争。 步兵到机体的尺度转换具有独特题材感,载具战和高达音效满足系列玩家。射击操作人工智能与地图节奏粗糙,画面帧率网络和内容完成度有限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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Xbox 360

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10Xbox 360

《高达:特洛伊行动》以步兵视角、可驾驶机体和团队战场描写一年战争。

步兵到机体的尺度转换具有独特题材感,载具战和高达音效满足系列玩家。射击操作人工智能与地图节奏粗糙,画面帧率网络和内容完成度有限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是步兵到机体的尺度转换具有独特题材感;载具战和高达音效满足系列玩家;需要留意的是射击操作人工智能与地图节奏粗糙;画面帧率网络和内容完成度有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 步兵到机体的尺度转换具有独特题材感
  • 载具战和高达音效满足系列玩家

主要不足

  • 射击操作人工智能与地图节奏粗糙
  • 画面帧率网络和内容完成度有限

适合人群: 适合重视步兵到机体的尺度转换具有独特题材感,并能接受该版本限制的玩家。

游玩提示: 需要留意射击操作人工智能与地图节奏粗糙;画面帧率网络和内容完成度有限。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

载具战和高达音效满足系列玩家;画面帧率网络和内容完成度有限。

已评分6.3 / 10未提供
维度

步兵到机体的尺度转换具有独特题材感;射击操作人工智能与地图节奏粗糙。

已评分6.8 / 10未提供
维度

载具战和高达音效满足系列玩家;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.3 / 10未提供
维度

按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。射击操作人工智能与地图节奏粗糙。

已评分5.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Dimps
发售日期
2008
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
射击战争玩家对抗3D第一人称科幻重复可玩高难度
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供