最终幻想9
跟随吉坦、嘉妮特与伙伴踏上幻想世界的旅程,通过装备学习能力、合成道具,并在战斗与各地的小游戏之间展开冒险。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.34 / 10
关于这款游戏
《最终幻想9》是一款以角色群像与幻想旅行为主轴的角色扮演游戏。吉坦所属的剧团绑走亚历山德里亚公主嘉妮特,却发现她本就希望离开城堡。一连串意外让公主、护卫与剧团成员同行,逐渐卷入威胁世界的事件。 角色通过装备学习能力,掌握后即使更换装备也能使用,并能在战斗中积累能量进入强化状态。道具合成与队伍培养之外,还有陆行鸟寻宝、跳绳和卡牌等小游戏,为主线旅程提供不同的活动。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
GameNavo evidence-led AI editorial review
最终幻想9
装备成长与丰富的支线活动值得投入,PC移植保留了素材更新不一致和战斗节奏偏慢的痕迹。
《最终幻想9》让装备选择同时服务眼前战斗与长期成长:角色可把装备能力练成永久技能,冒险中的收集因此有持续用途。Trance和角色分工又为队伍安排提供考虑,陆行鸟寻宝、卡牌和跳绳则让主线之外有不同节奏的目标。PC版加入自动存档、加速和关闭遇敌等选项,能够减少重复流程,但这些便利也需要按自己想保留的挑战使用。清晰的人物模型和过场让角色更容易辨认,低分辨率背景与它们的落差却在大屏近看时尤其明显。长战斗动作仍会让旅程显得缓慢。它适合愿意投入传统角色扮演成长与探索的人;期待整体画面完全重制、战斗持续快速反馈的玩家,需要先调整预期。
主要优点
- 装备能力的永久习得强化成长选择
- 多种支线活动提供探索目标
主要不足
- 模型与背景清晰度不统一
- 战斗动作较长
适合人群: 喜欢传统队伍成长、装备安排和支线探索的角色扮演玩家。
游玩提示: 依据官方Steam资料及2016年明确PC实测作独立判断,非本编辑亲玩。PC Gamer实测为i5-6200U与HD520,数小时;具体补丁不详。已核对官方菜单和音乐修正,不保证当前所有硬件表现,也不评价未检查的其他商店发行版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 主线之外有陆行鸟寻宝、跳绳和卡牌等活动,合成也为收集留下用途;冒险有多种支线目标,但小游戏节奏与战斗不同,未必适合所有人。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 0.25 |
| 维度 装备上的能力可通过积累熟练度永久习得,配合角色分工与受击积累的Trance状态;配装有长期意义,但较长的战斗动作会拖慢决策反馈。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 0.4 |
| 维度 PC实测肯定清晰的角色模型与过场,同时指出低分辨率背景与锐利模型之间反差明显;人物与场景仍有魅力,升级并未让全部素材保持一致。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 0.2 |
| 维度 2016年PC实测确认键鼠菜单、点击交互和部分重映射可用,并记录特定集显笔记本数小时运行良好;后来官方已调整战斗菜单与音乐续播,不能沿用为未修复缺陷。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 0.15 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2016
- Nintendo Switch全球2019
- PlayStation全球2000
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com