最终幻想3
NDS《最终幻想3》将原版完整重制为三维角色扮演,玩家带领四名光之战士探索世界、切换职业并以回合战斗恢复水晶。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
NDS《最终幻想3》将原版完整重制为三维角色扮演,玩家带领四名光之战士探索世界、切换职业并以回合战斗恢复水晶。 职业切换、队伍成长和多样迷宫保留经典策略,三维角色与新增个性让冒险更具代入感。职业熟练与遇敌会重复,后段难度和最终迷宫的恢复成本很高,界面与多人附加功能也有年代限制;仍是扎实重制。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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Nintendo DSAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
NDS《最终幻想3》将原版完整重制为三维角色扮演,玩家带领四名光之战士探索世界、切换职业并以回合战斗恢复水晶。
职业切换、队伍成长和多样迷宫保留经典策略,三维角色与新增个性让冒险更具代入感。职业熟练与遇敌会重复,后段难度和最终迷宫的恢复成本很高,界面与多人附加功能也有年代限制;仍是扎实重制。 综合来看,主要优点是职业切换队伍成长与迷宫策略扎实;三维角色个性增强经典冒险代入;需要留意的是职业熟练遇敌和后段流程较重复;最终迷宫恢复成本与旧功能门槛高。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 职业切换队伍成长与迷宫策略扎实
- 三维角色个性增强经典冒险代入
主要不足
- 职业熟练遇敌和后段流程较重复
- 最终迷宫恢复成本与旧功能门槛高
适合人群: 适合重视职业切换队伍成长与迷宫策略扎实,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意职业熟练遇敌和后段流程较重复;最终迷宫恢复成本与旧功能门槛高,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 三维角色个性增强经典冒险代入;最终迷宫恢复成本与旧功能门槛高。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 职业切换队伍成长与迷宫策略扎实;职业熟练遇敌和后段流程较重复。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 三维角色个性增强经典冒险代入;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 nds 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。职业熟练遇敌和后段流程较重复。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 史克威尔艾尼克斯
- 发售日期
- 2006
- 平台
- Nintendo DS
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 回合制战斗职业构筑3D等级成长奇幻第三人称长线养成适合独自游玩探索高难度
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation Portable全球2012
- Nintendo DS全球2006
游戏展示
资料来源
未提供