最终幻想10
《最终幻想X》讲述提达与召唤士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可随时换人的回合战斗、晶球盘成长和召唤兽对抗巨大灾厄。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.2 / 10
关于这款游戏
《最终幻想X》讲述提达与召唤士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可随时换人的回合战斗、晶球盘成长和召唤兽对抗巨大灾厄。 战斗顺序可见、队员即时替换和首领机制构成清晰策略,角色关系、音乐与世界设定带来强烈情感推进。流程相对线性,部分小游戏和后期刷取耗时,镜头、嘴型与跳过功能也受年代限制;主线完成度仍属系列顶尖。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《最终幻想X》讲述提达与召唤士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可随时换人的回合战斗、晶球盘成长和召唤兽对抗巨大灾厄。
战斗顺序可见、队员即时替换和首领机制构成清晰策略,角色关系、音乐与世界设定带来强烈情感推进。流程相对线性,部分小游戏和后期刷取耗时,镜头、嘴型与跳过功能也受年代限制;主线完成度仍属系列顶尖。 综合来看,主要优点是可见回合换人与首领机制构成清晰策略;角色音乐世界设定带来强情感推进;需要留意的是流程线性且部分小游戏后期刷取耗时;镜头嘴型与场景控制受年代限制。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 可见回合换人与首领机制构成清晰策略
- 角色音乐世界设定带来强情感推进
主要不足
- 流程线性且部分小游戏后期刷取耗时
- 镜头嘴型与场景控制受年代限制
适合人群: 适合重视可见回合换人与首领机制构成清晰策略,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意流程线性且部分小游戏后期刷取耗时;镜头嘴型与场景控制受年代限制,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色音乐世界设定带来强情感推进;镜头嘴型与场景控制受年代限制。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 可见回合换人与首领机制构成清晰策略;流程线性且部分小游戏后期刷取耗时。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色音乐世界设定带来强情感推进;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。流程线性且部分小游戏后期刷取耗时。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 史克威尔艾尼克斯
- 发售日期
- 2001
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 回合制战斗第三人称强剧情史诗感技能树适合独自游玩探索3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2001
游戏展示
资料来源
未提供