百英雄传
《百英雄传》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Rabbit & Bear Studios 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.9 / 10
关于这款游戏
《百英雄传》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Rabbit & Bear Studios 开发。玩家主要处理区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《百英雄传》把奇幻冒险的重心放在结识伙伴,以及共同建设的家园上。正传结合同伴招募与回合制战斗,前传外传《崛起》则通过动作冒险和小镇重建,展现同一世界的另一面。
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PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
招募与据点成长很有吸引力,管理摩擦拖慢群像冒险。
《百英雄传》的六人队伍、符文与首领机关给阵容搭配提供了实际空间,角色众多不只是收藏数字;熟悉各自用途才会让回合战斗更有回报。招募会推动据点成长和新活动开放,战斗之外仍有清楚的投入方向;跑腿、资源限制与较晚到来的便利功能,却让长篇旅程出现不必要的停顿。细腻角色像素与立体场景共同承接群像冒险,众多人物能不断带来相遇的乐趣;它的吸引力在于队伍与世界积累,而非每段对白都同样精彩。PS5 实测所述的背包、装备切换与早期移动限制增加管理负担,尤其在大队伍中反复显现;本评价只据实际操作问题,不编造未测量的帧率。
主要优点
- 六人队伍与招募据点相互支撑。
- 群像和像素表现有吸引力。
主要不足
- 背包管理与往返限制影响节奏。
适合人群: 喜欢招募队伍和长期据点成长的回合制玩家。
游玩提示: 依据 2024-04-21 的目标平台实测;不保证当前补丁表现。不沿用初代 Switch 的技术问题评价 PS5。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 招募会推动据点成长和新活动开放,战斗之外仍有清楚的投入方向;跑腿、资源限制与较晚到来的便利功能,却让长篇旅程出现不必要的停顿。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 《百英雄传》的六人队伍、符文与首领机关给阵容搭配提供了实际空间,角色众多不只是收藏数字;熟悉各自用途才会让回合战斗更有回报。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 细腻角色像素与立体场景共同承接群像冒险,众多人物能不断带来相遇的乐趣;它的吸引力在于队伍与世界积累,而非每段对白都同样精彩。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5 实测所述的背包、装备切换与早期移动限制增加管理负担,尤其在大队伍中反复显现;本评价只据实际操作问题,不编造未测量的帧率。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 505游戏
- 发售日期
- 2024年4月23日
- 平台
- PlayStation 5
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 第三人称强剧情探索3D慢热解谜主线10–20小时适合独自游玩调查推理线性关卡战争
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation 5全球2024年4月23日
- Nintendo Switch全球2024年4月23日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com