龙腾世纪2
《龙腾世纪2》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发,主要围绕区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《龙腾世纪2》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发。玩家主要处理区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《龙腾世纪》是 BioWare 以塞达斯为舞台的奇幻角色扮演系列。玩家塑造英雄,与同伴并肩作战,也要决定信任谁、支持谁。旅途中的交谈与个人任务,让队友不只是战斗伙伴,也成为冒险中牵挂的人。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
人物故事有力,PC输入和战斗波次削弱动作设计。
PC《龙腾世纪 II》把故事收束在霍克多年停留的柯克沃城。瓦里克的追述、队友立场和法师与圣殿骑士的冲突让人物关系比地图规模更有重量;技能发动迅速,战斗看起来也更有冲击。它的代价在 PC 版尤为明显:敌人常分波突然加入,使暂停布阵难以预测;设计偏向手柄的动作系统却没有原生手柄支持,键鼠移动与选目标并不顺。直接 PC 评测确认较好的纹理、载入与特定配置下的运行表现,但这些优点不能抹去操作与重复战斗造成的摩擦。本评分只对应 2011 年 PC 基础版,独立于已受保护的 Xbox 360 V3 评审。喜欢紧凑人物戏和快速技能的玩家仍能投入;期待《起源》式高密度战术的人应调整预期。
主要优点
- 瓦里克叙事、队友关系和快速技能。
主要不足
- 敌人分波突现、无原生手柄、场景重复。
适合人群: 喜欢人物戏和快速角色扮演战斗的PC玩家。
游玩提示: 只评2011年PC基础版;不借用Xbox 360既有V3分数。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 数年城市故事与队友任务有牵引力,反复战斗拖累节奏。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 技能出手迅速,敌人分波突现让暂停布局价值下降。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 瓦里克叙事与对话塑造人物,PC纹理改善但场景重复。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 PC画面和加载优于受评主机版,无原生手柄支持却让动作操作别扭。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2011
- Xbox 360全球2011
游戏展示
资料来源
未提供